cocos2d-x 开发网络游戏(http post&socket)

本文介绍了在cocos2d-x中如何实现网络游戏的HTTP POST和Socket通信。作者推荐使用libhttp进行HTTP请求,并提供异步请求的示例代码。对于Socket,文章建议采用boost库,但未给出详细代码,提示读者自行学习或等待后续的demo工程。通信过程中,建议创建一个GameAPIRequest单例类来统一处理API请求,以便于管理和维护。
摘要由CSDN通过智能技术生成

猴子原创,欢迎转载。转载请注明: 转载自Cocos2D开发网--Cocos2Dev.com,谢谢!

原文地址: http://www.cocos2dev.com/?p=274

最近开发一个手机版的多人在线游戏,和服务器通讯要用到socket长连接和http短连接。刚好这几天有不少人问我这方面的知识。我今天就给大家讲下吧。

 

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