用 Unity 实现的3D横板格斗游戏(BeatEmUp)源码+可执行文件

项目详情

介绍

用 Unity 实现的3D横板格斗游戏

软件版本

Unity 2019.4.28f1c1 (64-bit)

Visual Studio 2019

游戏角色

提供了两个游戏角色供玩家进行选择

两个角色在攻击、速度以及弹跳属性数值上存在差异

游戏控制

🠜 🠉 🠞 🠟 键:控制角色各方向移动

Space 键:控制角色跳跃动作

Z 键:控制角色手部攻击动作

X 键:控制角色腿部攻击动作

C 键:控制角色格挡/防御动作

双击:快速移动/重击等连招动作

游戏操作

通过键盘控制操作角色使用各种攻击动作击败场景中的敌人

通过拾取场景中掉落的武器可以远距离攻击场景中敌人

通过拾取场景中刷新的恢复道具可以恢复自身生命值

玩家操控的角色自身与场景中的敌人都有各自的生命系统

在左上角和右上角可以查看角色以及敌人当前生命值

生命值为空时角色死亡

游戏效果呈现

游戏开始界面
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角色选择界面
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游戏操作界面
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游戏失败界面
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游戏通过界面
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更新实现进度

12-10 更新推送

游戏界面UI:游戏开始界面、角色选择界面、游戏界面HUD以及游戏结束界面

游戏UI管理器:控制各个界面的UI显示逻辑、界面之间的切换效果以及界面的交互

游戏音效管理器:界面的背景音效、交互音效以及角色音效的播放控制

12-11 更新推送

游戏场景:00_MainMenu、01_MainGame

00_MainMenu:游戏元素展现、游戏角色属性展示和选择

01_MainGame:游戏操作主场景,角色操作、敌人AI、游戏道具交互等

场景渲染:搭建横向街道场景;安置可击碎的游戏道具;调整项目场景渲染程度,降低渲染压力

12-12 更新推送

玩家角色:通过键盘输入实现角色移动(运动)、跳跃、攻击等基本操作

连击动作:通过双击、组合键等实现角色奔跑、飞踢、重击、回旋踢等特殊的连击动作

场景交互:游戏道具(木箱、油桶等物体)破坏;游戏武器拾取、攻击

12-17 更新推送

敌人波次:根据场景中的设置激活相应数量的敌人,限制玩家角色和相机移动范围

敌人AI:激活后根据与玩家角色的距离设置移动策略、攻击动作以及移动速度

敌人异步:通过错位处理,防止敌人AI在移动、攻击等处理时发生同步现象

12-18 更新推送

游戏结束(胜利 or 失败)的判断逻辑

界面选择(返回主菜单 or 重新开始游戏)的判断逻辑

玩家角色与敌人交互的逻辑优化,玩家角色与场景物体的交互逻辑优化

完整代码下载地址:用 Unity 实现的3D横板格斗游戏(BeatEmUp)

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Unity3D格斗游戏源码是一种让开发者能够开发自己的格斗游戏的一种资源,而“仿最终幻想”是模仿最终幻想系列游戏来设计和开发的游戏。这种源码提供了许多基本的游戏元素和功能,开发者可以根据自己的需求来创建自己想要的游戏。 在Unity3D格斗游戏源码中,主要包含了以下几个方面的内容: 1. 角色控制:开发者可以通过源码实现角色的移动、攻击、防御等基本动作。游戏中的角色可以使用键盘、鼠标或者手柄进行操控,使得玩家能够与游戏世界进行交互。 2. 动画系统:为了增强游戏的流畅性和真实感,该源码还提供了动画系统。开发者可以根据需要创建角色的各种动画,例如攻击动画、受伤动画和死亡动画等,使得游戏体验更加逼真。 3. AI系统:为了让游戏增加一定的挑战性,该源码还提供了AI系统。开发者可以通过代码设置敌方角色的行为和策略,使得游戏中的敌人具有一定的智能和反应能力。 4. 特效和音效:为了提升游戏的视听效果,该源码还包括了一些特效和音效资源。开发者可以根据自己的需要添加各种特效和音效,增强游戏的氛围和乐趣。 5. 可定制性:该源码还提供了一些可配置的参数和选项,开发者可以根据自己的需求来调整游戏的各种设置,包括角色属性、技能系统和游戏难度等,以便创造出不同的游戏体验。 总之,Unity3D格斗游戏源码可以帮助开发者快速搭建一个仿照最终幻想系列的格斗游戏。通过使用该源码,开发者可以省下许多开发时间和精力,同时也能够在这个基础上进行二次开发,实现自己的创意和想法。
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