- 博客(3)
- 资源 (10)
- 问答 (1)
- 收藏
- 关注
转载 OpenCV3.0以上版本的Mat和IplImage相互转换
Mat 是OpenCV和C++的接口矩阵类,ImlImage是OpenCV和C语言的接口的结构体,但是C++程序有时候时候还是要用到ImlImage,例如在MFC中的Picture Control显示图片。下面总结了针对OpenCV3.0以上版本的Mat和IplImage相互转换方法: [cpp] view plain copy//IplImage—>Mat //EXA...
2018-01-18 13:58:09 4652
转载 从世界坐标系到相机坐标系
〇.各种坐标系及其存在的原因:要谈坐标系变换,那么坐标系有哪些呢?依次有:物体坐标系,世界坐标系,相机坐标系,投影坐标系以及屏幕坐标系.我要讨论的就是这些坐标系间的转换。这些坐标系不是凭空而来,他们都是为了完成计算机3D图形学最最最基本的目标而出现.计算机3D图形学最最最基本的目标就是:将构建好的3D物体显示在2D屏幕坐标上.初看好像就是将最初的物体坐标系转换到屏幕坐标系就可以了呀
2018-01-07 14:40:18 3736 2
转载 绕任意轴旋转
绕坐标轴旋转关于最常见的绕坐标轴旋转,可以看看前一篇-几何变换详解。绕任意轴旋转绕任意轴旋转的情况比较复杂,主要分为两种情况,一种是平行于坐标轴的,一种是不平行于坐标轴的,对于平行于坐标轴的,我们首先将旋转轴平移至与坐标轴重合,然后进行旋转,最后再平移回去。将旋转轴平移至与坐标轴重合,对应平移操作旋转,对应操作步骤1的逆过程,对应操作 整个过程就是对于不平行于坐
2018-01-03 10:30:58 1603
UnityHub.AppImage2.4.5
2021-08-24
OpenCV3.2的opencv_ffmpeg及ippicv.zip
2021-03-04
A Generic Camera Model and Calibration Method for Conventional
2017-10-17
如何使用svn将同一个工程代码,不同版本的代码合在一起
2016-05-09
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人