因为CocosCreator的Mac版本(最新v2.1.2)有bug,制作的Clips经常保存不了(如果Clips可以动但是运行的时候不动,多半这个情况),这种情况我的解决办法就是每次做一个Clips就重启一次编译器,然后就会出现保存的选项,然后才可以。
下面就是角色动起来的关键代码(默认给节点添加了可用的Clips动画,并且勾选了Play On Load)
onLoad() {
try {
//获取动画组件
var anim = this.getComponent(cc.Animation