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在CocosCreator中,想要播放序列帧动画,通常使用Animation来完成。
什么是序列帧动画?
如下图:
在游戏中,把上面这组图一张一张地播放,最后会形成动画的效果,如下:
上面的素材可以在这个链接下载:http://pan.baidu.com/s/1hrYMba8
下面开始制作。
1.我这里新建一个节点,命名为blast(爆炸)
2.选中这个节点,然后选择下面的动画编辑器选项卡
3.点击添加Animation组件
4.根据提示,继续点击新建AnimationClip
5.会提示保存,我们输入small作为他的文件名,并点击保存
6.根据提示,点击左上角按钮开始编辑
7.点击属性列表中的add property按钮,选择添加cc.Sprite.spriteFrame
8.将序列帧图片一张一张地拖到时间轴上
9.把剩余图片也拖上去
10.再往右边的内容看不到怎么办?
按住空格,拖拽鼠标左键,就能移动时间轴
11.点第一个节点,准备预览效果
12.点击左边三角形播放箭头,进行预览
13.最终效果会在场景编辑器(就是整个屏幕中间部分的工作区)中显示出来
14,确认效果后,点击动画编辑器左上角的编辑按钮,结束编辑
15.提示保存,保存即可
至此,我们已经拥有一个动画文件small.anim,在我们的资源管理器中能够看到他
下一章我们将讲解如何使用它,感谢阅读!
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