- json 的打包和解包
- 插件源码:https://github.com/marynate/JSONQuery_UE4
- 里面只是对引擎内的 json 和 http 做了一点封装,然后导出借口给蓝图调用
蓝图版
参考资料:https://wiki.unrealengine.com/JSON_Query
把插件源码clone下来丢到项目的插件目录下,启动 Editor 时会自动编译
- 插件目录 Porject/Plugins, 没有则新建一个 Plugins 目录
- 插件目录 Porject/Plugins, 没有则新建一个 Plugins 目录
打包post到一个地址
返回结果解包一个json字符串
ps:这里我是用 skynet 作为 webserver,然后将上行的内如原封不动的下行
[:0000001a] 192.168.253.1:45962 connected, pass it to agent :0000002c body { "objs": [ { "arr": [ "xxx", "yyy", "zzz" ], "key1": "hello world" }, { "key2": "yangx" } ] }