1、绘制3个五角星的程序
创建一个基于 QWidget 的窗口的应用程序 ,窗体上不放置任何组件。在 Widget 类的构造函数和paintEvent0事件中编写代码,代码内容如下。
Widget::Widget(QWidget *parent) :
QWidget(parent),
ui(new Ui::Widget)
{
ui->setupUi(this);
setPalette(QPalette(Qt::white));
setAutoFillBackground(true);
resize(600, 300);
}
Widget::~Widget()
{
delete ui;
}
void Widget::paintEvent(QPaintEvent *event)
{
QPainter painter(this);
painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing);
painter.setRenderHint(QPainter::TextAntialiasing);
qreal R = 100; //半径
const qreal PI = 3.14159;
qreal deg = PI * 72 / 180;
QPoint points[5] = {
QPoint(R, 0),
QPoint(R * std::cos(deg), -R * std::sin(deg)),
QPoint(R * std::cos(2*deg), -R*std::sin(2*deg)),
QPoint(R* std::cos(3*deg), -R*std::sin(3*deg)),
QPoint(R*std::cos(4*deg), -R*std::sin(4*deg)),
};
QFont font;
font.setPointSize(12);
font.setBold(true);
painter.setFont(font);
QPen penLine;
penLine.setWidth(2);
penLine.setColor(Qt::blue);
penLine.setStyle(Qt::SolidLine);
penLine.setCapStyle(Qt::FlatCap);
penLine.setJoinStyle(Qt::BevelJoin);
painter.setPen(penLine);
QBrush brush;
brush.setColor(Qt::yellow);
brush.setStyle(Qt::SolidPattern);
painter.setBrush(brush);
QPainterPath starPath;
starPath.moveTo(points[0]);
starPath.lineTo(points[2]);
starPath.lineTo(points[4]);
starPath.lineTo(points[1]);
starPath.lineTo(points[3]);
starPath.closeSubpath();
starPath.addText(points[0], font, "0");
starPath.addText(points[1], font, "1");
starPath.addText(points[2], font, "2");
starPath.addText(points[3], font, "3");
starPath.addText(points[4], font, "4");
painter.save();
painter.translate(100, 200);
painter.drawPath(starPath);
painter.drawText(0,0,"S1");
painter.restore();
painter.translate(300,120);
painter.scale(0.8,0.8);
painter.rotate(90);
painter.drawPath(starPath);
painter.drawText(0,0,"S2");
painter.resetTransform();
painter.translate(500,120);
painter.rotate(-145);
painter.drawPath(starPath);
painter.drawText(0,0,"S3");
}
运行该实例程序,得到如下图所示的结果,在窗口上绘制了3 个五角星。
第1个是原始的五角星;第 2个是缩小为 0.8 倍,顺时针转 90 度的五角星:第3 个是逆时针旋转 145 度的五角星。这个程序中使用到了 QPainterPath 和 QPainter 的坐标变换功能。
2、绘制五角星的 PainterPath 的定义
首先假设一个五角星的中心点是原点,第 0个点在 X 轴上,五角星外接圆半径为 100,计算出5个点的坐标,保存在 points 数组中。
然后定义了一个QPainterPath 类的变量 starPath,用于记录画五角星的过程,就是几个点的连线过程,并且标注点的编号。使用QPainterPath 的优点就是定义一个 QPainterPath 类型的变量记录一个复杂图形的绘制过程后,可以重复使用。虽然 points 数组中的点的坐标是假设五角星的中心点是原点,在绘制不同的五角星时只需将坐标平移到新的原点位置,就可以绘制不同的五角星。
绘制第1个五角星的程序是:
painter.save();
painter.translate(100, 200);
painter.drawPath(starPath);
painter.drawText(0,0,"S1");
painter.restore();
这里,save()函数保存当前坐标状态(也就是坐标的原始状态),然后将坐标原点平移到(100,120).调用绘制路径的函数 drawPath(starPath)绘制五角星,在五角星的中心标注“S1”表示第1个五角星,最后调用 restore()函数恢复上次的坐标状态。这样就以(100,120)为中心点绘制了第1个五角星。
绘制第2个五角星的程序是:
painter.translate(300,120);
painter.scale(0.8,0.8);
painter.rotate(90);
painter.drawPath(starPath);
painter.drawText(0,0,"S2");
这里首先调用坐标平移函数 translate(300,120)。由于上次 restore()之后回到坐标初始状态,所以这次平移后,坐标原点到了物理坐标(300,120)。而如果没有上一个 restore(),会在上一次的坐标基础上平移。
绘图之前调用了缩放函数 scale(0.8,0.8),使得缩小到原来的 0.8,再顺时针旋转 90,然后调用绘制路径函数drawPath(starPath)绘制五角星,就得到了第2个五角星。
绘制第3个五角星时首先使坐标复位,即:
painter.resetTransform(); //复位所有坐标变换
这样会复位所有坐标变换,又回到了原始坐标。