visual studio 启用C++11

  1. 用C++11取决于你所使用的编译器和开发环境。以下是一些常见的编译器和相应的启用C++11的方法:
  2. GCC (GNU Compiler Collection):

    • 对于 GCC,你可以在编译时使用 -std=c++11 或更高的标志来启用C++11支持。例如:
      g++ -std=c++11 yourfile.cpp -o yourprogram
      
  3. Clang:

    • 对于 Clang,也可以使用 -std=c++11 标志来启用C++11支持。例如:
      clang++ -std=c++11 yourfile.cpp -o yourprogram
  4. Microsoft Visual C++ (MSVC):

    • 在MSVC中,你可以通过设置编译器选项来启用C++11支持。在项目属性中,选择 "C/C++" -> "语言",然后将 "C++语言标准" 设置为 "ISO C++ 11标准 (/std:c++11)"。
  5. CMake:如果你使用CMake来管理项目,你可以在CMakeLists.txt文件中使用以下命令来启用C++11支持:

    set(CMAKE_CXX_STANDARD 11)
    set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED ON)
    

请注意,如果你使用其他编译器或集成开发环境,需要查阅相应的文档,以了解如何启用C++11支持。同时,你的编译器版本也可能会影响支持的C++标准,因此在可能的情况下,建议使用更新的编译器版本,以获得更好的C++11支持。


C++语言标准对应的英文名称如下:

  1. C++98C++03(正式名称:ISO/IEC 14882:1998 或 ISO/IEC 14882:2003):最早的C++标准,分别发布于1998年和2003年。这两个标准实际上是同一个标准的两个版本,通常被称为C++98和C++03。它们引入了许多现代C++的基本特性。

  2. C++11(正式名称:ISO/IEC 14882:2011):也称为C++0x,在2011年发布。引入了重要的新特性,如自动类型推断、Lambda表达式、智能指针、范围循环等。

  3. C++14(正式名称:ISO/IEC 14882:2014):于2014年发布,对C++11进行了扩展和改进,但没有引入重大的新特性。主要着重于改进现有特性。

  4. C++17(正式名称:ISO/IEC 14882:2017):在2017年发布,引入了一些重要的新特性,如结构化绑定、折叠表达式、if constexpr等。

  5. C++20(正式名称:ISO/IEC 14882:2020):发布于2020年,引入了许多新特性,包括概念、协程、范围概述、三向比较运算符等。

  6. C++23(正式名称:预计是ISO/IEC 14882:2023):这个标准还未正式发布,但是正在开发中。它将继续为C++语言引入新特性和改进。

这些名称对应的ISO标准文档通常以其编号进行标识。C++标准的发展旨在不断改进和扩展语言,以使其更强大和易于使用。

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Visual Studio C++ 提供了一种名为 HttpClient 的类,用于进行 HTTP 请求和响应。可以使用 HttpClient 类来发送 GET、POST、PUT、DELETE 等请求,并处理返回的响应数据。 以下是使用 Visual Studio C++ 的 HttpClient 发送 GET 请求的简单示例: ```cpp #include <iostream> #include <cpprest/http_client.h> #include <cpprest/filestream.h> using namespace utility; using namespace web; using namespace web::http; using namespace web::http::client; using namespace concurrency::streams; int main() { auto fileStream = std::make_shared<ostream>(); // 创建 HTTP 请求 http_client client(U("http://example.com")); // 发送 GET 请求 client.request(methods::GET).then([=](http_response response) { // 获取响应状态码 std::cout << "Response status code: " << response.status_code() << std::endl; // 读取响应内容 auto bodyStream = response.body(); return bodyStream.read_to_end(fileStream->streambuf()); }).then([=](size_t bytesRead) { std::cout << "Response body: " << bytesRead << " bytes read." << std::endl; // 关闭文件流 return fileStream->close(); }).wait(); return 0; } ``` 在上面的示例中,我们使用了 Casablanca 库(cpprestsdk)提供的 HttpClient 类来发送 GET 请求,并将响应内容保存到文件流中。你可以根据你的需要修改和扩展这个示例来满足你的具体要求。 请注意,为了使用 HttpClient 类,你需要在 Visual Studio 中添加对 cpprestsdk 的引用,并在项目设置中启用相关的编译选项。有关更多详细信息和示例,请参考 cpprestsdk 的文档和示例代码。

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