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翻译 unity--ugui中文教程翻译2
Visual Components 随着推出UI系统,添加新的组件,将帮助您创建图形用户界面的特定功能。本节将介绍可创建新组件的基础知识。 Text组件 Text组件,其也被称为标签,具有文本区域,用于输入将要显示的文本。它可以设置字体,字形,字号和文字是否具有丰富的文本功能。 Text组件有选项来设置文本的对齐方式,设置水平和垂直溢出来控制当文本比矩形的宽度或高度更大会发生什么,以及最
2015-12-06 22:59:04 616
翻译 unity--ugui中文教程翻译1
Basic Layout 这篇章节主要学习的是怎样摆放ui元素的位置。测试的话创建一个image控件就行了 The Rect Tool 每个用户界面元素被表示为布局的目的一个矩形。使用工具栏里面的Rect Tool可以操纵在场景里面的这个用户界面的矩形。这个Rect Tool可以在Unity的2d的特性和ui使用,事实上也可以在3d的object使用。Rect Tool可以用来移动,改变大小和
2015-12-06 01:08:32 1231
翻译 Unity ugui学习笔记 --cavas
Canvas 所有的ui元素都在 cavas的区域内。cavas是一个包含 cavas组件的gameObject。要有一个cavas是所有ui元素的父亲,即存在一个cavas是所有ui元素的根。创建一个新的ui元素比如image的步骤是:菜单栏 GameObject > UI > Image,如果场景中没有cavas会自动生成一个cavas。创建的ui元素会当作这个cavas的子结点。cavas
2015-12-05 14:43:13 1119
美颜需要替换眉毛确定眉毛的长度
2017-04-01
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