C# 父类与子类的简单使用

protected  子类可以访问父类


产生随机数:

Random  r=new Random( );

int rand=r.Next(1,45);   // 产生在1--44之间的随机数

//类的多态性
//这个简单例子说明可以通过父类调用子类,把所有的子类都当做父类处理,写成通用的代码,再进行强制转换到子类处理
namespace convert
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Person [] people=new Person[10];
            Random num = new Random( );
            for (int i = 0; i < 10;i++ )
            {
                int rand = num.Next(1, 6);
                switch(rand){
                    case 1:
                        people[i] = new Vivi();
                        break;
                    case 2:
                        people[i] = new Ququ();
                        break;
                    case 3:
                        people[i] = new Evil();
                        break;
                    case 4:
                        people[i] = new Wea();
                        break;
                    case 5:
                        people[i] = new Ewi();
                        break;
                    default:
                        people[i] = new Person();
                        break;
                }
            }
            for (int i = 0; i < 10;i++ )
            {
                if (people[i] is Vivi){
                    ((Vivi)people[i]).showvivi();
                }
                else if (people[i] is Ququ)
                {
                    ((Ququ)people[i]).showququ();
                }else if(people[i] is Evil){
                    ((Evil)people[i]).showevil();
                }
                else if (people[i] is Wea)
                {
                    ((Wea)people[i]).showwea();
                }
                else if (people[i] is Ewi)
                {
                    ((Ewi)people[i]).showpeewi();
                }     
               }
                  
            Console.ReadKey();
        }

        // 父类与子类的关系  5个子类
        public class Person
{
          public void showpeson()
          {
              Console.WriteLine("hello,i'm person");
          }  
        }
        public class Vivi:Person
        {
          public void showvivi()
          {
              Console.WriteLine("hello,i'm vivi");
          }  
        }
        public class Ququ : Person
        {
            public void showququ()
            {
                Console.WriteLine("hello,i'm Ququ");
            }
        }
        public class Evil : Person
        {
            public void showevil()
            {
                Console.WriteLine("hello,i'm Evil");
            }
        }
        public class Wea : Person
        {
            public void showwea()
            {
                Console.WriteLine("hello,i'm Wea");
            }
        }
        public class Ewi : Person
        {
            public void showpeewi()
            {
                Console.WriteLine("hello,i'm ewi");
            }
        }
    }
}




  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

一枚努力的程序猿

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值