感谢《传智播客》提供的视频
以WPF为例进行讲解
private void Button_Click_1(object sender, RoutedEventArgs e)
{
}
以上代码是一个按钮的点击事件,在其他事件中也会发现有一个sender参数,那么这个参数代表什么意思呢?又有怎样的作用?下面就以按钮为例进行说明。
sender:指触发事件的控件,之所以是object类型,是因为button按钮也是一个类,命名空间:System.Windows.Controls。所以讲所有将触发类型的控件定义为object类。object为所有类型的基类
那么怎么在代码中得到当前的控件?看下面的代码。
private void Button_Click_1(object sender, RoutedEventArgs e)
{
Button btn = (Button)sender;//将sender进行转换,转换成按钮对象。
btn.Content = "你点我了";//设置按钮的文本为“你点我了”
}
在没有点击按钮之前的显示:
点击按钮之后的显示:
那么这样的话就会存在一个疑问,下面的代码同样可以实现这样的功能,为什么还要按照上边的那么写呢?
private void Button_Click_1(object sender, RoutedEventArgs e)
{
//Button btn = (Button)sender;
//btn.Content = "你点我了";
btn1.Content = "你点我了";//btn1为按钮的名字
}
疑问解答:
现在需要100个按钮都要实现上边的功能,按照常规的写法就要写100个对应的事件,sender就可以解决这样的问题。
同样,我们在窗体中再添加一个按钮(100个太多了,实践的话使用两个即可)名字为btn2,
接下来设置这个按钮的Click事件,让它在执行时运行Button_Click_1事件,如图:
这样就实现了上述的功能,无需书写100个事件。
以此为基础我们可以对控件进行封装方法。