D语言游戏编程(11):D语言基础之模板和混入(mixin)技术

    D语言通过模板,很好的支持泛型编程。与C++的模板相比较,各有优略。总体上说,D语言的模板在很多方面还是很方便的。
    D语言还支持模板的混入(mixin),简单的讲就是把模板实例化之后,将模板中的代码插入到当前的位置。这是一个非常方便的工具!
    具体的,请看下面的演示代码。

import std.stdio;

void  main()
{
    tryTemplate();
    tryMixin();
}


//  template
// ---------------------------------------------
template MyMathLib(float_t)
{
    
// struct, class模板
    struct Vector2
    
{
        float_t x, y;
        
        
static Vector2 opCall(float_t _x, float_t _y)
        
{
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