大话设计模式-简单工厂模式

一、面向对象三大特性

1.        封装

2.        继承

3.        多态

二、简单工厂模式结构图(依据以下应用创建的图)


三、简单工厂模式应用

1.        要求输入两个数和运算符号,得到两数相加结果。--直接在main方法里实现;

2.        要求实现计算器,增加两个数相减、相乘、相除(暂且不考虑被除数为0)结果。首先实现封装,将计算和显示分开,符合单一职责原则。然后在计算类增加相减、相乘、相除运算。

3.        增加计算规则,需要修改原有的类,违背了开放-封闭原则,所以采用面向对象三大特征之继承及多态。如果需要增加新的计算规则,则增加新的类。但是对于类对象的创建,还是显示类完成。

4.        创建一个工厂,完成类对象的创建。显示类只是单纯的负责显示。

四、UML类图

1.        类图

1)        第一层显示类的名字,如果是抽象类,则用斜体表示;

2)        第二层显示类的特性,通常是字段和属性;

3)        第三层显示类的操作,通常是方法或行为。“+”表示public,“-”表示private,“#”表示protected

2.        接口图:

1)        顶端有《interface》

2)        第一行是接口名称;

3)        第二行是接口方法;

3.        关联关系:

1)        继承:如鸟继承动物,空心三角形+实线来表示;

2)        接口:如大雁实现了飞翔,空心三角形+虚线来表示;

3)        组合:如鸟拥有翅膀,用实心菱形+实线来表示;

4)        聚合:如雁群一定包含雁,但雁不一定属于雁群,用空心菱形+实线来表示;

5)        关联:如企鹅和气候关联,用实线箭头表示;

6)        依赖:如动物依赖氧气和水,用虚线箭头表示------>。

4.        UML类图:



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