设计模式之代理模式(十三)

基本定义

  • 代理模式就是给一个对象提供一个代理,并由代理对象控制对原对象的引用。
  • 在代理模式中,“第三者”代理主要是起到一个中介的作用,它连接客户端和目标对象。

模式结构

  • Subject: 抽象角色。声明真实对象和代理对象的共同接口。
  • Proxy: 代理角色。代理对象与真实对象实现相同的接口,所以它能够在任何时刻都能够代理真实对象。代理角色内部包含有对真实对象的引用,所以她可以操作真实对象,同时也可以附加其他的操作,相当于对真实对象进行封装。
  • RealSubject :真实角色。它代表着真实对象,是我们最终要引用的对象。

在这里插入图片描述

模式实现

我们有多种不同的方式来实现代理。如果按照代理创建的时期来进行分类的话, 可以分为两种:静态代理、动态代理。

静态代理

  • 是由程序员创建或特定工具自动生成源代码,在对其编译。在程序员运行之前,代理类.class文件就已经被创建了。
  • 优点:可以做到在符合开闭原则的情况下对目标对象进行功能扩展。
  • 缺点:我们得为每一个服务都得创建代理类,工作量太大,不易管理。同时接口一旦发生改变,代理类也得相应修改。

代码实现

  • Subject 抽象角色
public interface BuyHouse {
    void buyHouse();
}
  • RealSubject 抽象实现类
@Slf4j
public class BuyHouseImpl implements BuyHouse {
    @Override
    public void buyHouse() {
        log.info("RealSubject 买房");
    }
}
  • Proxy 代理类 (1.继承于抽象类, 2.关联真实实现类)
@Slf4j
public class BuyHouseProxy implements BuyHouse {
    BuyHouse buyHouse;
    public BuyHouseProxy(BuyHouse buyHouse) {
        this.buyHouse = buyHouse;
    }
    @Override
    public void buyHouse() {
        log.info("选择房源");
        log.info("洽谈价格");
        buyHouse.buyHouse();
        log.info("最终成交");
    }
}
  • Client 代理模式测试类
@Slf4j
public class StaticProxyTest {
    public static void main(String[] args){
        BuyHouse buyHouse = new BuyHouseImpl();
        buyHouse.buyHouse();
        log.info("静态代理后----------> ");
        BuyHouseProxy proxy = new BuyHouseProxy(buyHouse);
        proxy.buyHouse();
    }
}
  • 输出结果

RealSubject 买房
静态代理后---------->
选择房源
洽谈价格
RealSubject 买房
最终成交

动态代理

  • 是在程序运行时通过反射机制动态创建的
  • 相对于静态代理,动态代理大大减少了我们的开发任务,同时减少了对业务接口的依赖,降低了耦合度。但是还是有一点点小小的遗憾之处,那就是它始终无法摆脱仅支持interface代理的桎梏,因为它的设计注定了这个遗憾。

代码实现

  • Proxy 动态代理, 实现InvocationHandler接口
@Slf4j
public class DynamicProxy implements InvocationHandler {

    //代理类需要关联我们真实角色
    Object object;

    public DynamicProxy(Object object) {
        this.object = object;
    }

    @Override
    public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable {
        log.info("选择房源");
        log.info("洽谈价格");
        //通过反射调用真实方法
        Object result = method.invoke(object, args);
        log.info("最终成交");
        return result;
    }
}
  • Client 动态类测试类
public class DynamicProxyTest {

    public static void main(String[] args) {

        //真实角色
        BuyHouse buyHouse = new BuyHouseImpl();

        /**
         * ClassLoader loader,
         * Class<?>[] interfaces,
         * invocationHandler h
         */
        BuyHouse proxy = (BuyHouse) Proxy.newProxyInstance(BuyHouse.class.getClassLoader(),
                new Class[]{BuyHouse.class},
                new DynamicProxy(buyHouse));
        proxy.buyHouse();
    }
}
  • 输出结果

选择房源
洽谈价格
RealSubject 买房
最终成交

优点

  • 代理模式能够协调调用者和被调用者,在一定程度上降低了系统的耦合度。
  • 代理对象可以在客户端和目标对象之间起到中介的作用,这样起到了的作用和保护了目标对象的。
  • 代理对象可以扩展目标对象的功能

缺点

  • 由于在客户端和真实主题之间增加了代理对象,会造成请求的处理速度变慢。
  • 增加了系统的复杂度

使用场景

  • 远程代理:为一个对象在不同的地址空间提供局部代表。这样可以隐藏一个对象存在于不同地址空间的事实。
  • 虚拟代理:通过使用过一个小的对象代理一个大对象。这样就可以减少系统的开销。
  • 保护代理:用来控制对真实对象的访问权限。

总结

  • 代理模式是通过使用引用代理对象来访问真实对象,在这里代理对象充当用于连接客户端和真实对象的中介者。
  • 代理模式主要用于远程代理、虚拟代理和保护代理。其中保护代理可以进行访问权限控制。

JDK源码

  • java.lang.reflect.Proxy
public class Proxy implements java.io.Serializable {
	public static Object newProxyInstance(ClassLoader loader,
                                          Class<?>[] interfaces,
                                          InvocationHandler h)
        throws IllegalArgumentException
    {
        Objects.requireNonNull(h);

        final Class<?>[] intfs = interfaces.clone();
        final SecurityManager sm = System.getSecurityManager();
        if (sm != null) {
            checkProxyAccess(Reflection.getCallerClass(), loader, intfs);
        }

        /*
         * Look up or generate the designated proxy class.
         */
         //1. 查找或生成指定的代理类
        Class<?> cl = getProxyClass0(loader, intfs);

        /*
         * Invoke its constructor with the designated invocation handler.
         */
        try {
            if (sm != null) {
                checkNewProxyPermission(Reflection.getCallerClass(), cl);
            }

			//2. 根据Class获取构造器
            final Constructor<?> cons = cl.getConstructor(constructorParams);
            final InvocationHandler ih = h;
            if (!Modifier.isPublic(cl.getModifiers())) {
                AccessController.doPrivileged(new PrivilegedAction<Void>() {
                    public Void run() {
                        cons.setAccessible(true);
                        return null;
                    }
                });
            }
            // 3. 返回实例化的构造器
            return cons.newInstance(new Object[]{h});
        } catch (IllegalAccessException|InstantiationException e) {
            throw new InternalError(e.toString(), e);
        } catch (InvocationTargetException e) {
            Throwable t = e.getCause();
            if (t instanceof RuntimeException) {
                throw (RuntimeException) t;
            } else {
                throw new InternalError(t.toString(), t);
            }
        } catch (NoSuchMethodException e) {
            throw new InternalError(e.toString(), e);
        }
    }
}

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