C++STL中的随机数实现

随机数生成引擎:定义了生成随机位序列的无符号整数序列机制的类模板。

随机数生成器:随机数引擎类模板的一个预定义的实例。

随机数引擎适配器:类模板,通过修改另一个随机数引擎生成的序列来生成随机数序列。

分布:随机序列中的数出现在序列中的概率。STL定义了位各种不同的分布定义函数对象的类模板。

随机数种子:随机数的生成算法总是从单个或多个种子开始的,他们代表着产生随机数的计算的初始输入。

获取随机数种子:std::random_device rd;

random_device类定义的变量可以生成用来作为种子的随机的无符号整数值,也即可以用来出初始化随机数生成引擎。

随机数生成器:

Engine 说明
default_random_engine  
shuffle_order_engine
linear_congruential_engine  基于线性同余的生成器
mersenne_twister_engine    
subtract_with_carry_engine  带进位减法引擎
discard_block_engine    带进位加法引擎
independent_bits_engine    

mt19937

马特塞特旋转演算引擎(-maxint,+maxint)

分布类模板:

distribution    说明
均匀分布   **************************
uniform_int_distribution<types> u(m,n)   产生[m,n]均匀分布的整数
uniform_real_distribution<types> u(m,n)    产生[m,n]默认[0-1]均匀分布的实数
伯努利分布   **************************
bernoulli_distribution b( p )    
binomial_distribution<types>b(t, p)    
geometric_distribution<types> g( p )    
negative_binomial_distribution<types> nb(k, p)    
泊松分布   *************************
poisson_distribution<types> p(x)    
exponential_distribution<types> e (lam)    
gamma_distribution <types> g(a, b)    
weibull_distribution<types> w (a, b)    
正态分布    *************************
normal_distribution<types> n (m, s)    
lognomal_distribution<types> ln (m, s)    
chi_squared_distribution<types> c ( x )    
cauchy_distribution<types> c (a, b)    
fisher_f__distribution<types> f (m, n)    
student_t__distribution<types> s( n)    
抽样分布    *************************
discrete_distribution<types> d( i, j )    
discrete__distribution<types> d { il }    
piecewise_constant_distribution<types> pc(b, e, w)  
piecewise_linear_distribution<types> pl(b, e, w)

使用示范:

std::mt19937 gen(std::random_device{}());//{mt19937的数值范围是INT_MIN到INT_MAX
std::uniform_int_distribution<int> dis;//分布,写成类模板
int ran=dis(gen);


原文链接:https://blog.csdn.net/zzyczzyc/article/details/93919088

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

yanzhe1

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值