C++使用STL产生服从均匀分布的随机数

C++使用STL产生服从均匀分布的随机数

代码

// 包含random头文件
#include<random>
#include<iostream>
int main() {
	//定义均匀分布对象,均匀分布区间(a,b)为(-10,10)
	std::uniform_int_distribution<int> uid{ -10,10 };
	//均匀分布区间(a,b)
	std::cout << uid.a() <<" "<< uid.b() << std::endl;
	//定义随机数种子
	std::random_device rd;
	//定义默认随机数生成器
	std::default_random_engine dre{ rd() };
	std::cout << "五个随机数如下" << std::endl;
	for (int i = 0; i < 5; ++i)
		std::cout << uid(dre) << std::endl;
	return 0;

}
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