C++设计模式14:命令模式
命令模式(Command)是一种行为型设计模式,它将请求封装成一个对象,从而允许您将不同的请求参数化,并将客户端代码与具体的请求解耦。这种模式的核心思想是将请求的发送者和接收者分离,从而使它们可以独立地变化。在命令模式中,有四个主要的角色:命令接口、具体命令、调用者和接收者。命令接口定义了所有具体命令都必须实现的方法,而具体命令则实现了这些方法,并将一个接收者对象绑定到了自己身上。调用者对象负责将具体命令对象传递给接收者对象,并在需要的时候调用具体命令对象的方法。接收者对象则执行具体命令对象所定义的操作。
复制链接