《C++面向对象程序设计》✍千处细节、万字总结

本文深入探讨C++的面向对象特性,包括类的构成、对象的定义和使用、构造函数与析构函数。文章详细介绍了类的成员函数定义、对象初始化和成员函数的成员初始化列表。此外,还涵盖了C++的输入/输出系统,如预定义的流对象、格式控制以及文件的读写操作。最后,文章简述了异常处理和命名空间,以及STL中的Vector、list、stack、queue、priority_queue、deque、set和map等容器的应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

《C++面向对象程序设计》✍千处细节、万字总结

一、面向对象程序设计
面向对象程序设计(Object-Oriented Programming,OOP)是一种新的程序设计范型。程序设计范型是指设计程序的规范、模型和风格,它是一类程序设计语言的基础。

面向过程程序设计范型是使用较广泛的面向过程性语言,其主要特征是:程序由过程定义和过程调用组成(简单地说,过程就是程序执行某项操作的一段代码,函数就是最常用的过程)。

面向对象程序的基本元素是对象,面向对象程序的主要结构特点是:第一,程序一般由类的定义和类的使用两部分组成;第二,程序中的一切操作都是通过向对象发送消息来实现的,对象接收到消息后,启动有关方法完成相应的操作。

对象:描述其属性的数据以及对这些数据施加的一组操作封装在一起构成的统一体。对象可认为是数据+操作。

类:类是具有相同的数据和相同的操作的一组对象的集合。

消息传递:对象之间的交互。

**方法:**对象实现的行为称为方法。

面向对象程序设计的基本特征:抽象、封装、继承、多态。

二、C++基础
~

2.1 C++的产生和特点
C++是美国贝尔实验室的Bjarne Stroustrup博士

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