1.Director mainloop中,执行PoolManager::getInstance()->getCurrentPool()->clear();
clear操作对pool中得所有ref执行obj->release();
2.Director replaceScene的时候会对上一个scene执行clearup操作。
clearup 停止自己和child的所有action,注销所有schedule
3.replace scene,要到下一帧才会把这个scene变成runningScene