1、不调用autorelease()的情况
TestVO* vo = new TestVO();
//未调用create()方法创建,没有执行过autorelease()
vo->init();
//这种情况下局部变量无法被回收
vo->release();
//需要手动调用release()方法
//CC_SAFE_DELETE(vo);
//也可以用这种方法删除
2、调用autorelease()的情况
TestVO* vo = TestVO::create(); //引用计数=1
//create()方法中执行过autorelease()
//引用计数设为1
//在帧结束的时候引用计数-1
//引用计数为0时被回收
3、手动调用retain()防止被删除
TestVO* vo = TestVO::create();//引用计数=1
vo->retain();//引用计数=2
//......
//帧结束 引用计数-1 值为1 不回收
//......
//下一帧开始时 引用计数+1 值为2
//......
//调用release()方法
vo->release();//引用计数-1
//......
//帧结束 引用计数-1 值为0 被回收
4、被添加到cocos2d的数据结构时
TestVO* vo = TestVO::create();//引用计数=1
mList->pushBack(vo);//引用计数=2
mList->popBack();//引用计数=1 能被回收
Vector<TestVO*>* mList2 = new Vector<TestVO*>();
mList2->pushBack(vo);//引用计数=2 无法被回收
//如果mList2是局部变量,其他地方无法把vo从mList2中删除,vo将无法被回收
5、类的成员
如果是继承Ref类型的数据,如果用create()创建,需要在创建后调用retain()函数,否则会在帧的结束被回收。
如果是new的方法初始化的,不需要调用retain()
删除该数据或赋其他的值时,都需要调用release()方法
new 的方法创建的可以用CC_SAFE_DELETE(vo)这种方式删除。
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