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STM32串口通讯
1、基于寄存器与基于固件库的stm32 LED流水灯例子的编程方式的差异
固件库编写方式,特点是简单易于理解,资料多。新手适合用这种方式入门。
寄存器的可移植性强,更贴近底层,要求对外设的工作原理和运行机理有更深的理解。
2、stm32串口通信实战
1.烧录方式
我使用的是stm32f103指南者,从电脑中下载程序到stm32有两种方式:
使用串口下载程序;(已经快被淘汰了,由于只需要一根USB线,所以在没有仿真线的情况下,还是实用)
先把网盘上的资料下载下来
用usb线把stm32开发板和电脑相连接,stm32端连接的 ‘usb转串口’这个接口,再打开stm32开关,可以看到红色的小灯亮起。
找到CH341SER.EXE后打开它,点击安装,显示安装成功即可。
再打开串口下载助手mcuisp
按如下方式配置:①搜索串口,设置波特率 115200(尽量不要设置的太高) ,②选择要下载的 HEX 文件、③校验、编程后执行、④DTR 低电平复位,RTS 高电平进入 bootloader、⑤开始编程。(前4步一定要调试正确,否则可能连接不上)
该处串口通信实现以下功能:
1)设置波特率为115200,1位停止位,无校验位。
2)STM32系统给上位机(win10)连续发送“hello windows!”,
3)当上位机给stm32发送“Stop stm32!”后,stm32停止发送。
此处的代码在野火的代码模板上改动。
先在前面的百度云链接中下载模板
解压后打开第21个串口通信文件中的USART1接发中的工程文件
m32f10x_it.c文件的串口中断服务函数部分改为如下:
int i=0;
uint8_t ucTemp[50];
void DEBUG_USART_IRQHandler(void)
{
if(USART_GetITStatus(DEBUG_USARTx,USART_IT_RXNE)!=RESET)
{
ucTemp[i] = USART_ReceiveData(USART1);
}
if(ucTemp[i] == '!')
{
if(ucTemp[i-1] == '2'&&ucTemp[i-2] == '3'&&ucTemp[i-3] == 'm'&&ucTemp[i-4] == 't'&&ucTemp[i-5] ==