C#中的IntPtr使用

C#中的IntPtr类型常用于处理本机资源,如窗口句柄。在调用Win32API时,应按原样声明参数类型,如在mciSendString函数中的句柄参数。使用IntPtr可以避免类型转换带来的复杂性和错误。IntPtr在不同平台上适应指针大小,可用于文件句柄等,是线程安全的。
摘要由CSDN通过智能技术生成
 C#中的IntPtr类型称为“平台特定的整数类型”,它们用于本机资源,如窗口句柄。
资源的大小取决于使用的硬件和操作系统,但其大小总是足以包含系统的指针(因此也可以包含资源的名称)。

所以,在您调用的API函数中一定有类似窗体句柄这样的参数,那么当您声明这个函数时,您应该将它显式地声明为IntPtr类型。

例如,在一个C#程序中调用Win32API mciSendString函数控制光盘驱动器,这个函数的函数原型是:

MCIERROR mciSendString(

LPCTSTR lpszCommand,
LPTSTR lpszReturnString,
UINT cchReturn,
HANDLE hwndCallback
);

首先在C#中声明这个函数:
[DllImport("winmm.dll")]
private static extern long mciSendString(string a,string b,uint c,IntPtr d);

然后用这样的方法调用:
mciSendString("set cdaudio door open", null, 0, this.Handle);

您也可以使用IntPtr.Zero将句柄设置为0;
或者使用类型强制转换:
mciSendString("set cdaudio door open", null, 0, (IntPtr)0 );

或者,使用IntPtr构造函数:
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