Threes_位置变动

这篇博客介绍了如何使用JavaScript库THREE.js创建一个3D立方体线条模型,包括设置线条颜色、几何形状、材质以及进行平移、旋转等操作。通过示例代码展示了如何调整模型的大小、位置和旋转角度,为读者提供了理解和实践3D图形编程的基础。
摘要由CSDN通过智能技术生成
var geometry = new THREE.BoxGeometry(100, 100, 100); //创建一个立方体几何对象Geometry
// 线条渲染模式
var material=new THREE.LineBasicMaterial({
	color:0xff0000 //线条颜色
});//材质对象
// 创建线模型对象   构造函数:Line、LineLoop、LineSegments
var mesh=new THREE.Line(geometry,material);//线条模型对象


mesh.scale.set(0.5, 1.5, 2)
mesh.scale.x = 2.0;
mesh.position.y = 80;
mesh.translateX(100);//沿着x轴正方向平移距离100
mesh.translateZ(-50);
//向量Vector3对象表示方向
var axis = new THREE.Vector3(1, 1, 1);
axis.normalize(); //向量归一化
//沿着axis轴表示方向平移100
mesh.translateOnAxis(axis, 100);
mesh.rotateX(Math.PI/4);//绕x轴旋转π/4
var axis = new THREE.Vector3(0,1,0);//向量axis
mesh.rotateOnAxis(axis,Math.PI/8);//绕axis轴旋转π/8

// 绕着Y轴旋转90度
mesh.rotateY(Math.PI / 2);
//控制台查看:旋转方法,改变了rotation属性
console.log(mesh.rotation);
  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值