var geometry = new THREE.BoxGeometry(100, 100, 100); //创建一个立方体几何对象Geometry
// 线条渲染模式
var material=new THREE.LineBasicMaterial({
color:0xff0000 //线条颜色
});//材质对象
// 创建线模型对象 构造函数:Line、LineLoop、LineSegments
var mesh=new THREE.Line(geometry,material);//线条模型对象
mesh.scale.set(0.5, 1.5, 2)
mesh.scale.x = 2.0;
mesh.position.y = 80;
mesh.translateX(100);//沿着x轴正方向平移距离100
mesh.translateZ(-50);
//向量Vector3对象表示方向
var axis = new THREE.Vector3(1, 1, 1);
axis.normalize(); //向量归一化
//沿着axis轴表示方向平移100
mesh.translateOnAxis(axis, 100);
mesh.rotateX(Math.PI/4);//绕x轴旋转π/4
var axis = new THREE.Vector3(0,1,0);//向量axis
mesh.rotateOnAxis(axis,Math.PI/8);//绕axis轴旋转π/8
// 绕着Y轴旋转90度
mesh.rotateY(Math.PI / 2);
//控制台查看:旋转方法,改变了rotation属性
console.log(mesh.rotation);
Threes_位置变动
于 2022-02-18 08:10:09 首次发布
![](https://img-home.csdnimg.cn/images/20240711042549.png)