理解线性插值

这篇博客深入探讨了线性插值的概念,包括单线性、双线性和三线性插值的计算规则。特别地,文章讨论了线性插值在Unity中的应用,如双线性插值用于图片模糊处理以及三线性插值在UI效果上的表现。
摘要由CSDN通过智能技术生成

线性插值的定义

数学上定义:线性插值是指插值函数为一次多项式的插值方式,其在插值节点上的插值误差为0;
在图片上,我们利用线性插值的算法,可以减少图片的锯齿,模糊图片;

线性插值的计算规则

单线性插值

单线性插值是在一个方向上进行线性插值,比如X方向;下面将根据维基百科说明如何进行线性插值:



假设我们已知坐标 (x0, y0) 与 (x1, y1),要得到 [x0, x1] 区间内某一位置 x 在直线上的值。根据图中所示,我们得到:



由于 x 值已知,所以可以从公式得到 y 的值:

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