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AR/VR引擎开发
文章平均质量分 90
VR/AR引擎开发相关技术介绍。
zhgyee
这个作者很懒,什么都没留下…
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高通Hexagon通用计算DSP介绍
Qualcomm Hexagon Compute DSP (cDSP)是高通平台上专门用来做通用计算的硬件加速单元,与主机 CPU 相比,DSP 通常以较低的时钟速度运行,并提供更多的并行指令级。 这使得 DSP 在功耗方面成为 CPU 的更好替代品。 因此,将尽可能多的大型计算密集型任务移植到 DSP 上,可以降低设备的整体功耗。cDSP主要用途有:摄像头、视频的图像增强相关处理 计算机视觉、增强、虚拟现实处理 深度学习硬件加速cDSP在SOC架构中位于下图红色框内。cDSP硬件架构原创 2022-03-01 14:34:58 · 7439 阅读 · 0 评论 -
XR通用开发框架
VR、AR内容开发的一大痛点是缺乏统一的标准,不像PC或移动端,可以做到一次开发多设备使用,如移动端应用基于Android SDK开发后,就可以运行于绝大部分Android手机。VR由于还处于初步发展阶段,每家的设备互不兼容,像基于Oculus SDK开发的应用只能运行于Oculus的设备。这对于内容开发者来说,要对接不同的设备就要基于不同的SDK对接移植,不同的设备交互方式不尽统一,移植工作比较繁琐。最近随着XR内容生态的发展,这一问题得到了改善,内容开发者即将迎来统一的开发框架,内容...原创 2020-05-22 08:50:24 · 3311 阅读 · 0 评论 -
沉浸式系统架构
沉浸式技术主要指VR(虚拟现实)、AR(增强现实)、MR(混合现实)等将现实环境和虚拟环境融合起来,从而产生沉浸感的技术。沉浸式计算可能是继移动计算平台之后的下一个计算平台。手机等移动平台的性能在不断提升,但缺乏能够发挥这些性能的场景。像手机屏幕目前基本保持在2k左右了;在手机上看视频1080P已经很高清了;除了玩游戏才能体验下高性能的显卡。沉浸式技术出现后,之前手机配置富裕的境地突然告急:我需要更高的分辨率来看的更清晰,至少单眼4K;我需要要看8K以上分辨率的全景视频;我需要更强的GPU性能来玩游...原创 2020-05-13 09:08:33 · 1759 阅读 · 0 评论