判断一个点是否在多边形中

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(图-1)

实例-1

   图-1是一个典型的14边形,红点为测试点,判断该红点是否在14边形中。

   解决方法:  穿过红点,做一条平行于X轴的水平线,于14边形共有8个交点,

如果,在红点的左右两边各有奇数个交点,那么在多边形中;

如果,左右两边各有偶数个交点,那么不在多边形中;

 

 

(图-2)

实例-2

   多边形是交叉的且封闭的。如图二所示是一个交叉且封闭的十边形,重叠部分可以理解为和异或一样,两边交点相互抵消。实例1中算法仍然有效。

 

 


(图形-3)

实例-3

     在这种情况下,这个六边形本身不重叠,但有交叉边,算法仍然有效;

 

 

 

 

 

(图形-4)

实例-4

     如图-4  所示水平线恰好穿过顶点,因为这个顶点只能属于一个边。一条边的始末端,都在水平线上或者以上,则这个边与水平线无交点,如果始末端其中有一个在水平线上,另一个在水平线以下,则这条边和水平线有交点。即如图-4所示,a边与水平线有交点而b边没有。

所以红点左右两边还是只有奇数个交点,红点在多边形中。

 

 

(图形-5)

 

实例-5

     如图-5 所示,水平线刚好和其中一个边重合。 和图形-4一样,边c和水平线有一个交点,因为边d的始末端都是on-or-above水平线上所以没有交点,边e始末端一个在水平线上一个在之上,所以也没交点,所以水平线与多边形左右两边个只有一个交点。红点在多边形中。

 

 

 

(图-6)

实例-6

   上面的图形中,在测试点两边各有一个交点,所以测试点在图形中,下面的图形中,左右两边各有三个交点,所以测试点在多边形中;

 

我们设定,在边上的点不在多边形中,(当然也可以设定为在多边形中)

 

测试代码如下:


/**
 * 
 * 
 * @author quzhu.wl 2013-7-9下午08:42:19
 */
public class PolygonTest {

	public static void main(String[] args) {
		int polyX[] = { 10, 20, 30 };
		int polyY[] = { 10, 10, 30 };
		int x = 30, y = 30;
		PolygonTest polygonTest = new PolygonTest();
		boolean inNot = polygonTest.pointInPolygon(polyX, polyY, x, y);
		if(inNot) {
			System.out.println("the point in the Polygon");
		} else {
			System.out.println("the point not in the Polygon");
		}
	}
	
	/**
	 * int polyX[] 为所有顶点的x坐标,
	 * int polyY[]为所有顶点y坐标, 
	 * int x, int y,测试点的x,y坐标
	 */
	public boolean pointInPolygon(int polyX[], int polyY[], int x, int y) {

		int j = polyX.length - 1;
		boolean oddNodes = false;

		for(int i = 0; i < polyX.length; i++) {
			if((polyY[i] < y && polyY[j] >= y || polyY[j] < y && polyY[i] >= y)
                             && (polyX[i] <= x || polyX[j] <= x)) 
			{
				oddNodes ^= 
                                         (polyX[i] + (y - polyY[i]) / (polyY[j] - polyY[i])
                                         * (polyX[j] - polyX[i]) 
                                         < x);
			}
			j = i;
		}

		return oddNodes;
	}
}



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### 回答1: 要判断一个点是否在一个多边形,可以使用射线法或多边形边界的交叉数判断法。 1. 射线法 首先,从该画一条射线(可以是任意方向),统计这条射线穿过多边形边界的次数。如果是奇数次,则该多边形内;如果是偶数次,则该多边形外。 2. 多边形边界的交叉数判断法 从该向任意方向发出一条射线,计算这条射线与多边形的每条边相交的次数。如果该多边形内,则这个交叉数应该是奇数,否则就是偶数。 这两种方法都可以实现多边形判断,但需要注意的是,如果多边形自交或有重叠部分,则这些方法可能无法正确判断是否多边形。 ### 回答2: QT是一种编程库,可以用于判断一个点是否多边形。这个功能可以通过判断是否多边形的边界上和角度判断来实现。 首先,我们可以通过求解多边形的交数量来判断是否多边形的边界上。如果交数量为奇数,则说明多边形内部;如果交数量为偶数,则说明多边形外部。可以使用射线法来实现该功能,即从该引一条射线,然后统计与多边形边界的交数量。 其次,我们可以通过计算多边形的夹角是否为360度来判断是否多边形内部。如果多边形的夹角和为360度,则说明多边形内部;如果夹角和小于360度,则说明多边形外部。可以使用向量法来实现该功能,即将多边形的各个顶连成向量,然后计算这些向量的和的夹角和。 在使用QT库来实现这个功能时,可以利用其提供的几何计算函数和算法。QT库提供了一些相关的类和函数,如QPolygon类和QPoint类,可以用来表示多边形的顶的坐标,并进行相应的计算和判断。通过使用这些类和函数,可以方便地判断一个点是否多边形
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