上海创意产业

从莫干山路50号到张江,"上海创意"展现独特魅力
融合了高科技文化、艺术及商业运作,以多媒体为载体,体现在影视、动漫、游戏等领域的文化创意产业,被认为是21世纪最具发展潜力的新兴产业之一。上海的文化创意产业起步虽较晚,但可以抓住上海举办世博会的机遇实现跨越式发展。

"2004年9月,市委领导在上海文化工作会议上的讲话给予文化创意产业极大的鼓舞———“随着科技与文化的融合,具有自主知识产权的创意越来越成为推动文化产业发展的核心动力,各种以创意为特征的新型文化业态不断涌现。我们要立足上海科技和人才的优势,依托创意产业,实现上海文化产业的跨越式发展,使上海成为全国文化产业发展的重镇”。"

记者:“如果说工业革命我们晚了200年,科技产业我们晚起步几十年,那么在文化创意产业方面,上海只比欧洲国家迟了7年。我们希望能用7年或更长点的时间缩小这一差距。”采访中,有学者告诉记者。
    上海摸清了整个创意产业的国际竞争环境及宏大的市场前景———1997年,英国政府首次将文化产业列入国家重要产业,并设立了“创意产业特别工作组”,提倡与鼓励个人的原创力在经济中的贡献。该产业当年即为英国创下产值6亿英镑,而从事文化产业人数也从1997年的9.6万人,增加到现在的200 万。亚洲金融风暴后,韩国也借助创意产业将“韩国制造”推向了“韩国创作”。

张江不敢懈怠———基地总体规划面积30万平米,将凭借张江高科技园区雄厚科技基础,着力发展动漫和游戏产业(包括网络游戏)、影视制作产业、多媒体内容产业,其中包括多媒体的软硬件开发和制作、动漫画制作、游戏软件、高科技影视后期制作、产品工业造型设计等。


//一来上海就看到创意产业展会的广告,一直闹不太懂,今天无意看到这片文章稍微理解了一些政府推动/媒体鼓吹的的理由,中国的决策层和公共声音一直没有脱离大跃进的思路,落后产生焦急/邀功心切,仿佛共产主义会和明天的太阳一起出现,处处看到机会,处处说我们的机会来了---但真正把握住的又有几次,走的都是短线,

一切像国外看齐,认识不到差异性,盲目追求一致性,向一个标准看齐,就如高考生一般的思维,
朗咸平<<思维>>里的例子---三星/LG的成功在于找到自身有优势的差异性,如果和美国硬拼的话不知今天是如何的局面.

重数量不重质量,重表面功夫不重实质效果,媒体的愚民报道(以新闻联播为例)鼓吹着一片大好的形式---什么国民生产总值拉/县委书记又去给老百姓送大米了/社会主义精神文明建设取得重大成果拉(播放几段老头老太在新修好的的广场跳大秧歌)...

也不是说每一次推动都没有意义和徒劳,但是每一次的推动的效果都让人怀疑,政府的被信任度太低了,
现在觉得看博客反而是最好的了解社会和周围发生的事情和周围的人都在想些什么/感受了什么最好的方式,尤其是一些高质量的博客--简直就像一个专栏了,透过blog可以看到社会的各个角落...
而类似于新郎的滚动新闻真是垃圾一对,我干吗要那么多的新闻,累也累死了,无聊的信息垃圾浪费精力而且留于表面,看过和没看过没有什么区别,
报道事情的角度不同效果也不一样,了解一件事情的缘由和背景才不至于断章取义(而断章取义正是我经常做的)
更切实的更生活化的更生动的更像一个朋友式的报道而不是喊口号/表面化/形式化/空洞的/晦涩的/广告式的...新闻
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