迭代器模式

UML类图


上图:

    Iterator:定义迭代器访问和遍历元素的接口;
    ConcreteIterator:具体迭代器的实现;
    Aggregate:定义的容器,创建相应迭代器对象的接口;
    concreteAggregate:具体的容器实现创建相应迭代器的接口,该操作返回ConcreteIterator的一个适当的实例。

使用场合

    访问一个聚合对象的内容而无需暴露它的内部表示;
    支持对聚合对象的多种遍历(从前到后,从后到前);
    为遍历不同的聚合结构提供一个统一的接口,即支持多态迭代。

作用

    它支持以不同的方式遍历一个聚合,甚至都可以自己定义迭代器的子类以 支持新的遍历;
    迭代器简化了聚合的接口,有了迭代器的遍历接口,聚合本身就不再需要 类似的遍历接口了。这样就简化了聚合的接口;
    在同一个聚合上可以有多个遍历,每个迭代器保持它自己的遍历状态;因 此,我们可以同时进行多个遍历;

示例

// testk.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//

#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;

template<class Item>
class Iterator
{
public:
	virtual void first() = 0;
	virtual void next() = 0;
	virtual bool isDone() = 0;
	virtual Item* currentItem() = 0;
	virtual ~Iterator(){};
};


template<class Item>
class concreteAggregate;

template<class Item>
class concreteIterator: public Iterator<Item>
{
	concreteAggregate<Item> *aggr;
	int cur;
public:
	concreteIterator(concreteAggregate<Item>*a):aggr(a),cur(0){}
	virtual void first()
	{
		cur = 0;
	}
	virtual void next()
	{
		if(cur < aggr->getLen())
			cur++;
	}
	virtual Item* currentItem()
	{
		if(cur < aggr->getLen())
			return &(*aggr)[cur];
		else
			return NULL;
	}
	virtual bool isDone()
	{
		return (cur >= aggr->getLen());
	}
};

template<class Item>
class Aggregate
{
public:
	virtual Iterator<Item>* createIterator() = 0;
	virtual ~Aggregate(){}
	virtual void append(Item v) = 0;
};

template<class Item>
class concreteAggregate: public Aggregate<Item>
{
	vector<Item> data;
public:
	virtual Iterator<Item>* createIterator()
	{
		return new concreteIterator<Item>(this);
	}
	int getLen()
	{
		return data.size();
	}
	Item& operator[](int index)
	{
		return data[index];
	}
	void append(Item v)
	{
		data.push_back(v);
	}
};

//Resource acquisition is initialization
template<class Item>
class IteratorPtr
{
public:
	IteratorPtr(Iterator<Item>* pIterator):
	  m_pIterator(pIterator) {}

    ~IteratorPtr()
	{
		delete m_pIterator;
	}

	Iterator<Item> *operator->()
	{
		return m_pIterator;
	}
	Iterator<Item>* operator*()
	{
		return *m_pIterator;
	}
private:
	IteratorPtr(const Iterator<Item> &);
	IteratorPtr &operator=(const IteratorPtr&);
	void *operator new (size_t size);
	void operator delete(void*);

	Iterator<Item> *m_pIterator;

};

int main(int argc, char* argv[])
{
	Aggregate<int> *aggr = new concreteAggregate<int>();
	aggr->append(3);
	aggr->append(4);
	aggr->append(5);
	//Iterator<int> *it = aggr->createIterator();

	IteratorPtr<int> iter(aggr->createIterator());
	for(iter->first(); !iter->isDone(); iter->next())
	{
		cout <<*(iter->currentItem())<<endl;
	}
	
	delete aggr;
	return 0;
}




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