使用canvas画出满天繁星

今天学习了h5中的canvas标签,结合之前学习的画星星的算法,画出了满天繁星的效果图

下面是展示:



做这个比较难的是画星星的算法,下面是帮助大家理解一个图:


只需要找到上面的十个点(5个小圆的点和5个大圆的点)之间的规律,使用ctx.lineTo依次连接就OK了。

大圆和小圆的5个点之间的度数都相差72度。

cos和sin的值可以用Math.cos()和Math.sin()计算


然后下面是具体的代码示例:

demo.html

<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
	<meta charset="utf-8">
	<title></title>
</head>
<body>
	<canvas id="canvas" style="border:1px solid #aaa;margin: 50px auto;display:block;"></canvas>
<script type="text/javascript" src="star.js"></script>
</body>
</html>


star.js

// 画星空
window.onload = function() {

	// 找到画布
	var canvas = document.getElementById("canvas");
	// 定义画布的长宽
	canvas.width = 1000;
	canvas.height = 800;
	// 上下文,用于绘制
	var context = canvas.getContext("2d");
	

	/**
	 * [skyStyle description]
	 * @type {[type]}
	 * createRadialGradient是径向渐变填充函数
	 *createRadialGradient的参数
	 *从左至右依次为:
	 * x0,y0,r0:起点的位置(相对canvas画布)和小圆的半径
	 * x1,y1,r1:扩散至的终点的位置和大圆的半径
	 */
	var skyStyle = context.createRadialGradient(
		canvas.width/2,canvas.height,0,
		canvas.width/2,canvas.height,canvas.height);
	//添加颜色
	skyStyle.addColorStop(0.0,'#035');
	skyStyle.addColorStop(1.0,'black');
	//将skyStyle用于填充展示天空的背景色
	context.fillStyle = skyStyle;
	//绘制矩形背景
	context.fillRect(0,0,canvas.width,canvas.height);
	
	for (var i = 0; i < 200; i++) {
		var r = Math.random() * 5 + 5;
		var x = Math.random()*canvas.width;
		// 让星星都在canvas画布的上面65%的区域显示
		var y = Math.random()*canvas.height*0.65;
		var a = Math.random()*360;
		drawStar(context, x, y, r, a);
	}

};

// 绘制五角星
// 改善后的drawStar使用了渐变色radialGrad(径向渐变)让天空的颜色更加逼真
/**
 * [drawStar description]
 * @param  {[type]} cxt [description] 绘制的上下文环境
 * @param  {[type]} r   [description] 五角星内部小圆的半径
 * @param  {[type]} R   [description] 五角星外部大圆的半径
 * @param  {[type]} x   [description] 五角星在水平方向上的位移
 * @param  {[type]} y   [description] 五角星在竖直方向上的位移
 * @param  {[type]} rot [description] 五角星的旋转角度
 * @return {[type]}     [description]
 */
function drawStar(ctx, x, y, R, rot) {

	ctx.save();//与restore()一起出现,防止状态影响其他的绘制

	//图形变换
	ctx.translate(x,y);//偏移
	ctx.rotate(rot/180*Math.PI);//旋转
	ctx.scale(R,R);//缩放比例
	startPath(ctx);//开始绘制
	
	ctx.fillStyle = "#fb3";//内部填充的颜色

	ctx.fill();//内部填充颜色

	ctx.restore();

	
}

/**
 * [startPath description]画星星的具体算法
 * @param  {[type]} ctx [description]
 * @return {[type]}     [description]
 */
function startPath (ctx) {
	ctx.beginPath();
	for( var i = 0; i < 5; i++) {
		ctx.lineTo(Math.cos((18 + i*72)/180*Math.PI),
				-Math.sin((18 + i*72)/180*Math.PI));
		ctx.lineTo(Math.cos((54 + i*72)/180*Math.PI) * 0.5,
				-Math.sin((54 + i*72)/180*Math.PI) * 0.5);
	}
	ctx.closePath();
}



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