JavaScript设计模式之状态模式

在状态模式(State Pattern)中,类的行为是基于它的状态改变的。这种类型的设计模式属于行为型模式。

介绍:

  • 一个对象有状态变化
  • 每次状态变化都会触发一个逻辑
  • 不能总是用if…else来控制

示例:

交通信号灯不同颜色的变化导致的过马路的行为

UML类图:

在这里插入图片描述

场景:

  • 有限状态机
  • 写一个简单的Promise
    因为Promise其实就有三种状态:pending、resolve、reject

有限状态机:

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

写一个简单的promise

在这里插入图片描述
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