JavaScript设计模式之桥接模式

概念

  • 用于把抽象化和实现化解耦
  • 使得二者可以独立变化

应用场景

我现在有一个画图并且将画好的图涂上颜色的需求!

如下图所示:没有将画图和填充颜色分离开,这样就不是桥接模式
在这里插入图片描述

非桥接模式代码实现:
在这里插入图片描述

上面那种做法如果再画新的图并且涂上颜色代码看起来就会很乱,所以下面改为桥接模式,即将画图和涂颜色分离开来。


如下面示例:画图和填充颜色分离开,是桥接模式。
在这里插入图片描述

桥接模式代码实现:
在这里插入图片描述

设计原则验证:

  • 抽象和实现分离,解耦
  • 符合开放封闭原则
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JavaScript 设计模式是在 JavaScript 编程中经常使用的一种代码组织和架构方法。设计模式可以帮助开发者解决常见的问题,并提供可复用的解决方案。 以下是一些常见的 JavaScript 设计模式: 1. 工厂模式(Factory Pattern):通过使用工厂方法创建对象,将对象的创建和使用分离开来,提高代码的可扩展性和可维护性。 2. 单例模式(Singleton Pattern):确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来访问该实例。 3. 观察者模式(Observer Pattern):定义了对象之间的一对多依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖它的对象都会被自动通知并更新。 4. 发布-订阅模式(Publish-Subscribe Pattern):也是一种观察者模式的变体,在这种模式中,发布者(Publisher)和订阅者(Subscriber)之间通过消息队列进行通信。 5. 原型模式(Prototype Pattern):通过复制现有对象来创建新对象,避免了使用类进行实例化的复杂性。 6. 适配器模式(Adapter Pattern):将一个类的接口转换成客户端所期望的另一个接口,使得原本不兼容的类可以一起工作。 7. 装饰者模式(Decorator Pattern):动态地给对象添加新的功能,而不影响其他对象。 8. 策略模式(Strategy Pattern):定义一系列算法,将每个算法封装起来,并使它们可以互换使用。 这些设计模式可以帮助开发者在编写 JavaScript 代码时更好地组织和设计代码结构,提高代码的可读性、可维护性和可扩展性。

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