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介绍
这正是本文的主题——UV贴图——登上舞台的时候。大多数 3D 建模软件在创建网格时会创建 UV 布局。但是,这并不意味着您不需要对其进行编辑和调整以适应模型的要求。然后是UV贴图和解包,这是3D建模离不开的。
听起来很难?
尽管如此,这些概念听起来很复杂。实际上,它要简单得多,我们将证明这一点。
什么是UV贴图?
UV 贴图是 3D 对象表面的二维表示。它由与模型信息的顶点相对应的 UV 或纹理坐标构成。每个纹理坐标在 3D 空间中都有一个对应的点 - 顶点。因此,这些坐标用作标记点,用于定义纹理上的哪些像素对应于哪些顶点。