栈的概念及结构
栈的概念
栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵守先进后出的原则
由于其特殊的原则,所以只能在尾部进行插入和删除的操作
- 压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶
- 出栈:栈的删除操作叫做出栈,出数据也在栈顶
栈顶和栈底
1.栈是个线性表,用链表和数组都可以实现,相比而言,数组的优势更大,因为尾插尾删相较于链表更有优势(链表尾插需要找到前一个节点)
2.栈的形状像一个杯子,栈底就是杯子的底部,杯子的顶部是栈顶,水相当于数据,随着水的增加,栈顶也在不断增加
栈顶
栈顶随着数据插入或删除而随之移动,它的下面包含着所有元素
栈底
与栈顶相对,栈底不会随着数据的增加而移动
栈的接口实现
函数的声明
#pragma once
#include <stdio.h>
#include <assert.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdbool.h>
typedef int STDataType;
typedef struct Stack
{
STDataType* a;
int top;
int capacity;
}ST;
void StackInit(ST* ps);
void StackDestroy(ST* ps);
void StackPush(ST* ps, STDataType x);
void StackPop(ST* ps);
bool StackEmpty(ST* ps);
int StackSize(ST* ps);
STDataType StackTop(ST* ps);
初始化函数
void StackInit(ST* ps)
{
assert(ps);
ps->a = NULL;
ps->top = 0;
ps->capacity = 0;
}
销毁函数
void StackDestroy(ST* ps)
{
assert(ps);
free(ps->a);
ps->a = NULL;
ps->capacity = 0;
ps->top = 0;
}
插入数据
void StackPush(ST* ps, STDataType x)//插入数据
{
assert(ps);
if (ps->top == ps->capacity)
{
int newCapaciy = ps->capacity == 0 ? 4 : ps->capacity * 2;
STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(ps->a, newCapaciy * sizeof(STDataType));
if (tmp == NULL)
{
perror("tmp");
exit(-1);
}
ps->a = tmp;
ps->capacity = newCapaciy;
}
ps->a[ps->top] = x;
ps->top++;
}
删除数据
void StackPop(ST* ps)//删除数据
{
assert(ps);
assert(!StackEmpty(ps));
ps->top--;
}
判断是否为空
bool StackEmpty(ST* ps)
{
assert(ps);
return ps->top == 0;
}
判断数据个数
int StackSize(ST* ps)
{
assert(ps);
return ps->top;
}
读栈顶元素
STDataType StackTop(ST* ps)
{
assert(ps);
assert(!StackEmpty(ps));
return ps->a[ps->top - 1];
}
详细代码:点我