结构体的声明
结构是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量
而数组是同一种元素的集合
结构体的声明
struct Peo
{
char name[15];
int age;
int high;
}p1, p2;//p1和p2是全局变量
p1和p2是使用struct Peo结构体类型创建的2个变量
struct Peo
{
char name[15];
int age;
int high;
};
int main()
{
struct Peo p1;//局部变量,结构体变量的创建
return 0;
}
结构体成员的访问
通过点(.)和箭头(->)访问
struct Stu
{
char name[20];
int age;
};
void print(struct Stu* ps)
{
printf("name = %s age = %d\n", (*ps).name, (*ps).age);
//使用结构体指针访问指向对象的成员
printf("name = %s age = %d\n", ps->name, ps->age);
}
int main()
{
struct Stu s = {"zhangsan", 20};
print(&s);//结构体地址传参
return 0;
}
结构体传参
#include <stdio.h>
struct S
{
int data[1000];
int num;
};
struct S s = { {1,2,3,4}, 1000 };
//结构体传参
void print1(struct S s)
{
printf("%d\n", s.num);
}
//结构体地址传参
void print2(struct S* ps)
{
printf("%d\n", ps->num);
}
int main()
{
print1(s); //传结构体
print2(&s); //传地址
return 0;
}
函数传参的时候,参数是需要压栈的。如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的的系统开销比较大,所以会导致性能的下降。
结论:结构体传参的时候,要传结构体的地址
不同传参和访问方式
#include <stdio.h>
struct stu
{
char name[10];
int age;
float f;
};
void print1(struct stu s)
{
printf("%s %d %f", s.name, s.age, s.f);
}
void print2(struct stu* ps)
{
printf("%s %d %f", ps->name, ps->age, ps->f);
printf("\n");
printf("%s %d %f", (*ps).name, (*ps).age, (*ps).f);
}
int main()
{
struct stu s = { "123", 10, 1.2f };
printf("%s %d %f", s.name, s.age, s.f);
printf("\n");
print1(s);
printf("\n");
print2(&s);
return 0;
}