C初阶-结构体

结构体的声明

结构是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量
而数组是同一种元素的集合

结构体的声明

struct Peo
{
	char name[15];
	int age;
	int high;
}p1, p2;//p1和p2是全局变量

p1和p2是使用struct Peo结构体类型创建的2个变量

struct Peo
{
	char name[15];
	int age;
	int high;
};

int main()
{
	struct Peo p1;//局部变量,结构体变量的创建
	return 0;
}

结构体成员的访问

通过点(.)和箭头(->)访问

struct Stu
{
char name[20];
int age;
};

void print(struct Stu* ps)
{
printf("name = %s age = %d\n", (*ps).name, (*ps).age);
//使用结构体指针访问指向对象的成员
printf("name = %s age = %d\n", ps->name, ps->age);
}
int main()
{
struct Stu s = {"zhangsan", 20};
print(&s);//结构体地址传参
return 0;
}

结构体传参

#include <stdio.h>

struct S
{
	int data[1000];
	int num;
};
struct S s = { {1,2,3,4}, 1000 };
//结构体传参
void print1(struct S s)
{
	printf("%d\n", s.num);
}
//结构体地址传参
void print2(struct S* ps)
{
	printf("%d\n", ps->num);
}
int main()
{
	print1(s); //传结构体
	print2(&s); //传地址
	return 0;
}

函数传参的时候,参数是需要压栈的。如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的的系统开销比较大,所以会导致性能的下降。
结论:结构体传参的时候,要传结构体的地址

不同传参和访问方式

#include <stdio.h>

struct stu
{
	char name[10];
	int age;
	float f;
};

void print1(struct stu s)
{
	printf("%s %d %f", s.name, s.age, s.f);
}

void print2(struct stu* ps)
{
	printf("%s %d %f", ps->name, ps->age, ps->f);
	printf("\n");
	printf("%s %d %f", (*ps).name, (*ps).age, (*ps).f);
}


int main()
{
	struct stu s = { "123", 10, 1.2f };
	printf("%s %d %f", s.name, s.age, s.f);
	printf("\n");
	print1(s);
	printf("\n");
	print2(&s);
	return 0;
}
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