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仲裁
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Arbitrations仲裁
开关内的每个多输入多路复用器都有一个仲裁器4 种可能的仲裁方案Rotate(defaule) 旋转(默认)Fixed 固定优先级Round Robin/Round Robin per priority level 轮询优先级的循环/循环Fifo 先进先出首先,仲裁器根据访问优先级过滤端口(只保留最高的), 然后仲裁方案应用于其余的 ,无论仲裁方案是什么,始终授予具有最高优先级的访问.Arbitrations-Rotate仲裁轮换比赛实施最简单...原创 2022-03-18 16:20:17 · 955 阅读 · 0 评论 -
轮询仲裁器和固定优先级仲裁器
轮询仲裁器规则 轮询仲裁的规则是当0、1、2、、、N-1个source信号源同时向仲裁器发出请求时,初始情况下source 0的优先级最高,当仲裁器响应了source0后,source1的优先级最高,依次类推。 轮询仲裁器实现 轮询仲裁器的实现分为检测仲裁器输入口source信号源的request,根据当前仲裁器的优先级响应相应的request,仲裁器grant输出source端的请求,更新仲裁器的优先级。按排序0、1、2、3、4、5…优先级一个个排下来优先级排序ABC...原创 2022-03-17 16:51:03 · 6524 阅读 · 0 评论 -
仲裁器理论基础
在多模块共享同一资源时,需要仲裁器来决定谁可以使用共享资源(如memory access).所以输入是各模块的请求(req),输出是grant。仲裁器(arbiter) 在FPGA主要用于多个source源同时发出请求时,根据相应的优先级来响应哪一个source。FPGA的仲裁器分为轮询仲裁器(Round-Robiin)和固定优先级仲裁器(Fixed-Priority)。 轮询仲裁器规则 轮询仲裁的规则是当0、1、2、、、N-1个source信号源同时向仲裁器发出请求时,初始情况下so...转载 2022-03-16 17:59:08 · 6057 阅读 · 0 评论