换装层级遮挡处理1
场景举例:
手握武器,剑柄在大拇指和四指之间。
这时处理方式是把拇指和四指分两部分,程序单独调整层级(setChildIndex)
换装层级遮挡处理2
场景举例:
帽子带帽尾巴,尾巴在头发后面,帽檐在头发前面
这时处理方式是把帽檐和帽子PNG分离,两个json文件控制显示隐藏(displayIndex)
基础换装分为局部换装(武器翅膀头饰等)和全局换装(服饰)
具体参考官方文档:https://docs.egret.com/dragonbones/cn/docs/dbLibs/replaceTexture