排序算法——快速排序算法

快速排序的基本思想:
通过一趟排序将待排记录分隔成独立的两部分,一部分记录的关键字比基准值小,一部分记录的关键字比基准值大,然后再对这两部分进行同样操作。
1、快速排序递归算法

//快速排序,递归
int Parition(int* ar, int left, int right)
{
	assert(ar != nullptr);
	int tmp = ar[left];

	while (left < right)
	{
		while (left < right && ar[right] > tmp) --right;
		ar[left] = ar[right];

		while (left < right && ar[left] <= tmp) ++left;
		ar[right] = ar[left];
	}

	ar[left] = tmp;
	return left;
}

void QuickPass(int* ar, int left, int right)
{
	if (left < right)
	{
		int pos = Parition(ar, left, right);
		QuickPass(ar, left, pos - 1);
		QuickPass(ar, pos + 1, right);
	}
}

void QuickSort(int* ar, int n)
{
	QuickPass(ar, 0, n);
}

对于划分函数,可以进行优化,进行随机划分

int RandParition(int* arr, int left, int right)
{
	int index = rand() % (right - left + 1) + left;
	std::swap(arr[left], arr[index]);
	return Parition(arr, left, right);
}

但是程序栈空间的大小是会有上限的。所以递归的算法永远无法应用到大规模的数据上,毕竟栈空间有限。我们下面尝试用非递归算法实现快速排序 。
2、快速排序非递归算法(使用队列)

void QuickSort(int* ar, int len)
{
	int left = 0;
	int right = len;
	std::queue<int> qu;
	int mid = Parition(ar, left, right);
	if (mid > 1)
	{
		qu.push(left);
		qu.push(mid - 1);
	}
	if (mid < right - 1)
	{
		qu.push(mid + 1);
		qu.push(right);
	}

	while (!qu.empty())
	{
		left = qu.front(); 
		qu.pop();
		right = qu.front();
		qu.pop();
		mid = Parition(ar, left, right);
		if (left < mid - 1)
		{
			qu.push(left);
			qu.push(mid -1);
		}
		if (mid + 1 < right)
		{
			qu.push(mid + 1);
			qu.push(right);
		}

	}
	
}

3、快速排序的非递归算法(使用栈)

void QuickSort(int* ar, int len)
{

	std::stack<int> st; // 用栈保存每一个待排序子串的首尾元素下标
	int left = 0;
	int right = len - 1;

	int mid = Parition(ar, left, right);
	if (mid > 1)
	{
		st.push(0);
		st.push(mid - 1);
	}
	if (mid < right - 1)
	{
		st.push(mid + 1);
		st.push(right);
	}

	while (!st.empty()) 
	{
		int right = st.top();
		st.pop();
		int left = st.top();
		st.pop();
		mid = Parition(ar, left, right);
		if (left < mid - 1)
		{
			st.push(left);
			st.push(mid - 1);
		}
		if (right > mid + 1)
		{
			st.push(mid + 1);
			st.push(right);
		}
	}
}

非递归快排中,队或者栈的思想是一模一样的,只不过注意一下出栈(队)的顺序就行了。

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