目录
1、头文件
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
#define ROW 9
#define COL 9
#define EASY_COUNT 10
#define ROWS ROW+2
#define COLS COL+2
void InitBoard(char board[ROWS][COLS],int rows,int cols,char set);
void DisplayBoard(char board[ROWS][COLS], int row, int col);
void SetMine(char board[ROWS][COLS],int row, int col);
void FindMine(char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS],int row,int col);
2、源文件函数实现
#include"game.h"
//初始化数组;
void InitBoard(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols,char set)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < rows; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < cols; j++)
{
board[i][j] = set;
}
}
}
//初始化扫雷面板;
void DisplayBoard(char board[ROWS][COLS], int row, int col)
{
int i = 0;
printf("--------------------扫雷----------------\n");
for (i = 0; i <= col; i++)
{
printf("%d ", i);
}
printf("\n");
for (i = 1; i <= row; i++)
{
printf("%d ", i);
int j = 0;
for (j = 1; j <= col; j++)
{
printf("%c ", board[i][j]);
}
printf("\n");
}
}
//初始化雷的坐标;
void SetMine(char board[ROWS][COLS], int row, int col)
{
int count = EASY_COUNT;
while (count)
{
int x = rand() % row + 1;
int y = rand() % col + 1;
if (board[x][y] == '0')
{
board[x][y] = '1';
count--;
}
}
}
//
int GetMineCount(char mine[ROWS][COLS], int x, int y)
{
return (mine[x - 1][y] + mine[x - 1][y - 1] + mine[x][y - 1] + mine[x + 1][y - 1] + mine[x + 1][y] +
mine[x + 1][y + 1] + mine[x][y + 1] + mine[x - 1][y + 1] - 8 * '0');
}
//
void FindMine(char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS], int row, int col)
{
int x = 0;
int y = 0;
int win = 0;
while (win<col*row-EASY_COUNT)
{
printf("请选择要排查的雷的坐标:");
scanf("%d %d", &x, &y);
if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)
{
if (mine[x][y] == '1')
{
printf("很遗憾,你被炸死了\n");
DisplayBoard(mine, ROW, COL);
break;
}
else
{
int count = GetMineCount(mine, x, y);
show[x][y] = count + '0'; //转化为相应的数字字符,这里可以对照ASCII表来理解一下;
DisplayBoard(show, ROW, COL);
win++;
}
}
else
{
printf("坐标非法,请重新输入\n");
}
}
if (win == col * row - EASY_COUNT)
{
printf("恭喜你,排雷成功\n");
DisplayBoard(mine, ROW, COL);
}
}
3、源文件
#include<stdio.h>
#include"game.h"
void meau()
{
printf("****************************************************************************\n");
printf("******************************* 扫雷游戏 ***********************************\n");
printf("****************************************************************************\n");
printf("********************************* 1 play ***********************************\n");
printf("********************************* 0 exit ***********************************\n");
printf("****************************************************************************\n");
}
void game()
{
char mine[ROWS][COLS];//定义一个隐藏数组
char show[ROWS][COLS];//定义一个展现出来的数组;
InitBoard(mine, ROWS, COLS,'0');//初始化mine为0;
InitBoard(show, ROWS, COLS,'*');//初始化show为*;
//DisplayBoard(mine, ROW, COL);
DisplayBoard(show, ROW, COL);//展示show面板
SetMine(mine, ROW, COL);//
//DisplayBoard(mine, ROW, COL);
FindMine(mine, show, ROW, COL);//
}
int main()
{
int input = 0;
srand((unsigned)time(NULL)); //生成种子;
do
{
meau(); //菜单
printf("请输入:");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
game();//游戏函数
break;
case 0:
printf("退出游戏\n");
break;
default:
printf("输入错误,请重新输入\n");
break;
}
} while (input);//这里使用do while的好处在于它先执行后判断。
return 0;
}
这份代码仅仅只是非常简单的实现了一个残缺的扫雷游戏,仅仅只是作为学习C语言时的一个简单的练习与实践。
关于完整的扫雷游戏的实现,会在将来单独补充的。