C语言扫雷游戏的简单实现

目录

1、头文件

2、源文件函数实现

3、源文件


1、头文件

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>

#define ROW 9
#define COL 9

#define EASY_COUNT 10

#define ROWS ROW+2
#define COLS COL+2

void InitBoard(char board[ROWS][COLS],int rows,int cols,char set);

void DisplayBoard(char board[ROWS][COLS], int row, int col);

void SetMine(char board[ROWS][COLS],int row, int col);

void FindMine(char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS],int row,int col);

2、源文件函数实现

#include"game.h"



//初始化数组;
void InitBoard(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols,char set)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < rows; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < cols; j++)
		{
			board[i][j] = set;
		}
	}

}
//初始化扫雷面板;
void DisplayBoard(char board[ROWS][COLS], int row, int col)
{
	int i = 0;
	printf("--------------------扫雷----------------\n");
	for (i = 0; i <= col; i++)
	{
		printf("%d ", i);
	}
	printf("\n");
	for (i = 1; i <= row; i++)
	{
		printf("%d ", i);
		int j = 0;
		for (j = 1; j <= col; j++)
		{
			printf("%c ", board[i][j]);
		}
		printf("\n");
	}
}

//初始化雷的坐标;
void SetMine(char board[ROWS][COLS], int row, int col)
{
	int count = EASY_COUNT;
	while (count)
	{
		int x = rand() % row + 1;
		int y = rand() % col + 1;
		if (board[x][y] == '0')
		{
			board[x][y] = '1';
			count--;
		}
	}
}

//
int GetMineCount(char mine[ROWS][COLS], int x, int y)
{
	return (mine[x - 1][y] + mine[x - 1][y - 1] + mine[x][y - 1] + mine[x + 1][y - 1] + mine[x + 1][y] +
		mine[x + 1][y + 1] + mine[x][y + 1] + mine[x - 1][y + 1] - 8 * '0');
}



//
void FindMine(char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS], int row, int col)
{
	int x = 0;
	int y = 0;
	int win = 0;

	while (win<col*row-EASY_COUNT)
	{
		printf("请选择要排查的雷的坐标:");
		scanf("%d %d", &x, &y);
		if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)
		{
			if (mine[x][y] == '1')
			{
				printf("很遗憾,你被炸死了\n");
				DisplayBoard(mine, ROW, COL);
				break;
			}
			else
			{
				int count = GetMineCount(mine, x, y);
				show[x][y] = count + '0';   //转化为相应的数字字符,这里可以对照ASCII表来理解一下;
				DisplayBoard(show, ROW, COL);
				win++;

			}
		}
		else
		{
			printf("坐标非法,请重新输入\n");
		}
	}
	if (win == col * row - EASY_COUNT)
	{
		printf("恭喜你,排雷成功\n");
		DisplayBoard(mine, ROW, COL);
	}
}

3、源文件

#include<stdio.h>
#include"game.h"

void meau()
{
	printf("****************************************************************************\n");
	printf("******************************* 扫雷游戏 ***********************************\n");
	printf("****************************************************************************\n");
	printf("********************************* 1 play ***********************************\n");
	printf("********************************* 0 exit ***********************************\n");
	printf("****************************************************************************\n");
}

void game()
{
	char mine[ROWS][COLS];//定义一个隐藏数组
	char show[ROWS][COLS];//定义一个展现出来的数组;
	InitBoard(mine, ROWS, COLS,'0');//初始化mine为0;
	InitBoard(show, ROWS, COLS,'*');//初始化show为*;

	//DisplayBoard(mine, ROW, COL);
	DisplayBoard(show, ROW, COL);//展示show面板

	SetMine(mine, ROW, COL);//
	//DisplayBoard(mine, ROW, COL);

	FindMine(mine, show, ROW, COL);//
}







int main()
{
	int input = 0;
	srand((unsigned)time(NULL)); //生成种子;
	do
	{
		meau();      //菜单
		printf("请输入:");
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case 1:
			game();//游戏函数
			break;
		case 0:
			printf("退出游戏\n");
			break;
		default:
			printf("输入错误,请重新输入\n");
			break;
		}

	} while (input);//这里使用do while的好处在于它先执行后判断。
	return 0;
}

这份代码仅仅只是非常简单的实现了一个残缺的扫雷游戏,仅仅只是作为学习C语言时的一个简单的练习与实践。

关于完整的扫雷游戏的实现,会在将来单独补充的。

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