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0.前言
C语⾔是结构化的程序设计语⾔,这⾥的结构指的是顺序结构、选择结构、循环结构,C语⾔是能够实 现这三种结构的,其实我们如果仔细分析,我们⽇常所⻅的事情都可以拆分为这三种结构或者这三种 结构的组合。
我们可以使⽤ if 、 switch 实现分⽀结构,使⽤ for 、 while 、 do while 实现循环结构。
1、if语句
1.1、if
if 语句的语法形式如下:
if ( 表达式 )
语句
表达式成⽴(为真),则语句执⾏,表达式不成⽴(为假),则语句不执⾏。
在C语⾔中,0为假,⾮0表⽰真,也就是表达式的结果如果是0,则语句不执⾏,表达式的结果如果是 不是0,则语句执⾏。
例⼦:输⼊⼀个整数,判断是否为奇数
#include <stdio.h>
int main()
{
int num = 0;
scanf("%d", &num);
if (num % 2 == 1)
printf("%d 是奇数\n", num);
return 0;
}
1.2、else
如果⼀个数不是奇数,那就是偶数了,如果任意⼀个整数,我们要清楚的判断是奇数还是偶数怎么表 ⽰呢?
这⾥就需要 if...else... 语句了,语法形式如下:
if (表达式)
语句1
else
语句2
例⼦:输⼊⼀个整数,判断是否为奇数,如果是奇数打印是奇数,否则打印数偶数。
#include <stdio.h>
int main()
{
int num = 0;
scanf("%d", &num);
if(num % 2 == 1)
printf("%d 是奇数\n", num);
else
printf("%d 是偶数\n", num);
return 0;
}
1.3、分⽀中包含多条语句
默认在 if 和 else 语句中默认都只控制⼀条语句,比如:
#include <stdio.h>
int main()
{
int age = 0;
scanf("%d", &age);
if (age >= 18)
printf("成年了\n");
printf("可以谈恋爱了\n");
return 0;
}
上⾯的代码,你会发现输⼊的值不管是>=18 还是⼩于18,"可以交⼥朋友了" 都会打印在屏幕上。
这是因为 if 语句只能控制⼀条语句,就是 printf("成年了\n"); ,if语句为真,则打印成年了, if语句为假,则不打印,对于 printf("可以谈恋爱了\n"); 是独⽴存在的,不管if语句的条件的真 假,都会被执⾏。那如果我们要if语句同时控制2条语句,怎么办呢?那就要使⽤ {} 将代码括起来, else 后也可以跟上⼤括号。
改造后:
#include <stdio.h>
int main()
{
int age = 0;
scanf("%d", &age);
if (age >= 18) //if 后使⽤{} 控制多条语句-这个块也叫:程序块,或者复合语句
{
printf("成年了\n");
printf("可以交⼥朋友了\n");
}
return 0;
}
1.4、嵌套if
在 if else 语句中, else 可以与另⼀个 if 语句连⽤,构成多重判断。
⽐如:要求输⼊⼀个整数,判断输⼊的整数是0,还是正数或者负数。请看如下代码:
#include <stdio.h>
int main()
{
int num = 0;
scanf("%d", &num);
if (num == 0)
printf("输⼊的数字是0\n");
else if (num > 0) //这⾥的if 相当于嵌套在els语句中,形成了嵌套结构
printf("输⼊的数字是正数\n");
else
printf("输⼊的数字是负数\n");
return 0;
}
这个代码等同于:
#include <stdio.h>
int main()
{
int num = 0;
scanf("%d", &num);
if (num == 0)
printf("输⼊的数字是0\n");
else
if (num > 0)
printf("输⼊的数字是正数\n");
else
printf("输⼊的数字是负数\n");
return 0;
}
以上就是嵌套if语句的语法,有了嵌套if语句,就可以完成更多复杂逻辑的判断。
练习:
输⼊⼀个⼈的年龄
如果年龄<18岁,打印"少年"
如果年龄在18岁⾄44岁打印"⻘年"
如果年龄在45岁⾄59岁打印"中⽼年"
如果年龄在60岁⾄89岁打印"⽼年"
如果90岁以上打印"⽼寿星"
参考代码:
//⽅法1
#include <stdio.h>
int main()
{
int age = 0;
scanf("%d", &age);
if (age < 18)
printf("少年\n");
else if (age <= 44)
printf("⻘年\n");
else if (age <= 59)
printf("中⽼年\n");
else if (age <= 90)
printf("⽼年\n");
else
printf("⽼寿星\n");
return 0;
}
//带上⼤括号更容易看明⽩
#include <stdio.h>
int main()
{
int age = 0;
scanf("%d", &age);
if (age < 18)
{
printf("少年\n");
}
else
{
if (age <= 44)
{
printf("⻘年\n");
}
else
{
if (age <= 59)
{
printf("中⽼年\n");
}
else
{
if (age <= 90)
printf("⽼年\n");
else
printf("⽼寿星\n");
}
}
}
return 0;
}
1.5、悬空else问题
如果有多个 if 和 else ,可以记住这样⼀条规则, else 总是跟最接近的 if 匹配。
例如:
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 0;
int b = 2;
if(a == 1)
if(b == 2)
printf("hehe\n");
else
printf("haha\n");
return 0;
}
程序运⾏的结果是啥?
很多人,上来以判断 a 是 0,不等于 1 ,那就执⾏ else ⼦句,打印 haha 但是当你去运⾏代码,输出的结果是:啥都不输出。
这就是悬空 else 的问题,如果有多个 if 和 else ,可以记住这样⼀条规则, else 总是跟最接近 的 if 匹配。
上⾯的代码排版,让 else 和第⼀个 if 语句对⻬,让我们以为 else 是和第⼀个if匹配的,当 if 语句不成⽴的时候,⾃然想到的就是执⾏ else ⼦句,打印 haha ,但实际上 else 是和第⼆个 if 进⾏匹配的,这样后边的 if...else 语句是嵌套在第⼀个 if 语句中的,如果第⼀个 if 语句就不 成⽴,嵌套 if 和 else 就没机会执⾏了,最终啥都不打印。
如果代码改成下⾯这样就更加容易理解了:
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 0;
int b = 2;
if (a == 1)
{
if (b == 2)
printf("hehe\n");
else
printf("haha\n");
}
return 0;
}
或者如果我们希望else确实和第⼀个if匹配,可以这样修改代码:
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 0;
int b = 2;
if (a == 1)
{
if (b == 2)
printf("hehe\n");
}
else
{
printf("haha\n");
}
return 0;
}
只要带上适当的⼤括号,代码的逻辑就会更加的清晰,所以⼤家以后在写代码的时候要注意括号的使 ⽤,让代码的可读性更⾼。
2、关系操作符
C 语⾔⽤于⽐较的表达式,称为 “关系表达式”(relational expression),⾥⾯使⽤的运算符就称 为“关系运算符”(relational operator),主要有下⾯6个。
> ⼤于运算符
< ⼩于运算符
>= ⼤于等于运算符
<= ⼩于等于运算符
== 相等运算符
!= 不相等运算符
关系表达式通常返回 0 或 1 ,表⽰真假。
C 语⾔中, 0 表⽰假,所有⾮零值表⽰真。⽐如, 20 > 12 返回 1 , 12 > 20 返回 0 。
关系表达式常⽤于 if 或 while 结构。
例如:
if (x == 3) {
printf("x is 3.\n");
}
注意:相等运算符 == 与赋值运算符 = 是两个不⼀样的运算符,不要混淆。有时候,可能会不⼩⼼写 出下⾯的代码,它可以运⾏,但很容易出现意料之外的结果。
例如:
if (x = 3) ...
上⾯⽰例中,原意是 x == 3 ,但是不⼩⼼写成 x = 3 。这个式⼦表⽰对变量 x 赋值 3 ,它的返 回值为 3 ,所以 if 判断总是为真。 为了防⽌出现这种错误,有的程序员喜欢将变量写在等号的右边。
if (3 == x) ...
这样的话,如果把 == 误写成 = ,编译器就会报错。
另⼀个需要避免的错误是:多个关系运算符不宜连⽤。
例如:
i < j < k
上⾯式⼦中, i < j 返回 0 或 1 ,所以最终是 0 或 1 与变量 k 进⾏⽐较。如果想要判断变量 j 的值是否在 i 和 k 之间,应该使⽤下⾯的写法。
i < j && j < k
⽐如:我们输⼊⼀个年龄,如果年龄在18岁~36岁之间,我们输出⻘年。
如果我们这样写:
#include <stdio.h>
int main()
{
int age = 0;
scanf("%d", &age);
if (18 <= age <= 36)
{
printf("⻘年\n");
}
return 0;
}
当我们输⼊10的时候,依然输出⻘年,如下图:
这是因为,我们先拿18和age中存放的10⽐较,表达式18<=10为假, 18<=age 的结果是0,再拿0和 36⽐较,0<=36为真,所以打印了 ⻘年 ,所以即使当age是10的时候,也能打印 ⻘年 ,逻辑上是有 问题,这个代码应该怎么写呢?
#include <stdio.h>
int main()
{
int age = 0;
scanf("%d", &age);
if (age >= 18 && age <= 36)
{
printf("⻘年\n");
}
return 0;
}
以上就是关于操作符,我们需要掌握的,剩下的只要按照字⾯意思理解使⽤就⾏,没有特别注意的。
3、条件操作符
条件操作符也叫三⽬操作符,需要接受三个操作数的,形式如下:
exp1 ? exp2 : exp3
条件操作符的计算逻辑是:如果 exp1 为真, exp2 计算,计算的结果是整个表达式的结果;如果 exp1 为假, exp3 计算,计算的结果是整个表达式的结果。
例如:使⽤条件表达式实现找两个数中较⼤值
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 0;
int b = 0;
scanf("%d %d", &a, &b);
int m = a > b ? a : b;
printf("%d\n", m);
return 0;
}
4、逻辑操作符:&& , || , !
逻辑运算符提供逻辑判断功能,⽤于构建更复杂的表达式,主要有下⾯三个运算符。
! :逻辑取反运算符(改变单个表达式的真假)。
&& :与运算符,就是并且的意思(两侧的表达式都为真,则为真,否则为假)。
|| :或运算符,就是或者的意思(两侧⾄少有⼀个表达式为真,则为真,否则为假)。
注:C语⾔中,⾮0表⽰真,0表⽰假
4.1、逻辑取反运算符 !
⽐如,我们有⼀个变量叫 flag ,如果flag为假,要做⼀个什么事情,就可以这样写代码:
#include <stdio.h>
int main()
{
int flag = 0;
if (!flag)
{
printf("do something\n");
}
return 0;
}
如果 flag 为真, !flag 就是假,如果 flag 为假, !flag 就是真 所以上⾯的代码的意思就是 flag 为假,执⾏if语句中的代码。
4.2、与运算符
&& 就是与运算符,也是并且的意思, && 是⼀个双⽬操作符,使⽤的⽅式是 a&&b , && 两边的表达 式都是真的时候,整个表达式才为真,只要有⼀个是假,则整个表达式为假。
⽐如:如果我们说⽉份是3⽉到5⽉,是春天,那使⽤代码怎么体现呢?
int month = 0;
scanf("%d", &month);
if (month >= 3 && month <= 5)
{
printf("春季\n");
}
这⾥表达的意思就是month既要⼤于等于3,⼜要⼩于等于5,必须同时满⾜。
4.3、或运算符
|| 就是或运算符,也就是或者的意思, || 也是⼀个双⽬操作符,使⽤的⽅式是 a || b , || 两边的表达式只要有⼀个是真,整个表达式就是真,两边的表达式都为假的时候,才为假。
⽐如:我们说⼀年中⽉份是12⽉或者1⽉或者2⽉是冬天,那么我们怎么使⽤代码体现呢?
int month = 0;
scanf("%d", &month);
if (month == 12 || month == 1 || month == 2)
{
printf("冬季\n");
}
4.4、练习:闰年的判断
输⼊⼀个年份year,判断year是否是闰年
闰年判断的规则:
1. 能被4整除并且不能被100整除是闰年
2. 能被400整除是闰年
#include <stdio.h>
//代码1
int main()
{
int year = 0;
scanf("%d", &year);
if (year % 4 == 0 && year % 100 != 0)
printf("是闰年\n");
else if (year % 400 == 0)
printf("是闰年\n");
return 0;
}
//代码2
int main()
{
int year = 0;
scanf("%d", &year);
if ((year % 4 == 0 && year % 100 != 0) || (year % 400 == 0))
printf("是闰年\n");
return 0;
}
4.5、短路
C语⾔逻辑运算符还有⼀个特点,它总是先对左侧的表达式求值,再对右边的表达式求值,这个顺序是 保证的。
如果左边的表达式满⾜逻辑运算符的条件,就不再对右边的表达式求值。这种情况称为“短路”。
如前⾯的代码:
if(month >= 3 && month <= 5)
表达式中&& 的左操作数是 month >= 3 ,右操作数是 month = 3 的 结果是0的时候,即使不判断 month <= 5 ,整个表达式的结果也是0(不是春季)。 所以,对于&&操作符来说,左边操作数的结果是0的时候,右边操作数就不再执⾏。
对于 || 操作符是怎么样呢?我们结合前⾯的代码:
if(month == 12 || month==1 || month == 2)
如果month == 12,则不⽤再判断month是否等于1或者2,整个表达式的结果也是1(是冬季)。 所以, || 操作符的左操作数的结果不为0时,就⽆需执⾏右操作数。
像这种仅仅根据左操作数的结果就能知道整个表达式的结果,不再对右操作数进⾏计算的运算称为短 路求值。
练习:阅读代码,计算代码输出的结果
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 0, a = 0, b = 2, c = 3, d = 4;
i = a++ && ++b && d++;
//i = a++||++b||d++;
printf("a = %d\n b = %d\n c = %d\nd = %d\n", a, b, c, d);
return 0;
}
5、switch 语句
除了 if 语句外,C语⾔还提供了 switch 语句来实现分⽀结构。
switch 语句是⼀种特殊形式的 if...else 结构,⽤于判断条件有多个结果的情况。它把多重 的 else if 改成更易⽤、可读性更好的形式。
switch (expression) {
case value1: statement
case value2: statement
default: statement
}
上⾯代码中,根据表达式 expression 不同的值,执⾏相应的 case 分⽀。如果找不到对应的值, 就执⾏ default 分⽀。
注:
• switch 后的 expression 必须是整型表达式
• case 后的值,必须是整形常量表达式
注:switch后的expression也可以为字符型的数据,本质上来说switch语句中表达式的类型只能是整形和枚举类型。枚举类型也可以看成一个特殊的常量。
例如:
#include <stdio.h>
int main()
{
int n = 0;
scanf("%d", &n);
switch (n % 3)
{
case 0:
printf("整除,余数为0\n");
break;
case 1:
printf("余数是1\n");
break;
case 2:
printf("余数是2\n");
break;
}
return 0;
}
上述的代码中,我们要注意的点有:
1. case 和后边的数字之间必须有空格
2. 每⼀个 case 语句中的代码执⾏完成后,需要加上 break ,才能跳出这个switch语句。
前⾯的代码中,如果我们去掉case语句中的break,会出现什么情况呢?
#include <stdio.h>
int main()
{
int n = 0;
scanf("%d", &n);
switch (n % 3)
{
case 0:
printf("整除,余数为0\n");
case 1:
printf("余数是1\n");
case 2:
printf("余数是2\n");
}
return 0;
}
运行结果为:
我们发现,7除以3本来余数是1,但是我们发现程序运⾏的结果多了⼀⾏“余数是2”的打印。 这是为什么呢?
原因是 switch 语句也是分⽀效果的,只有在 switch 语句中使⽤ break 才能在跳出 switch 语 句,如果某⼀个 case 语句的后边没有 break 语句,代码会继续玩下执⾏,有可能执⾏其他 case 语句中的代码,直到遇到 break 语句或者 switch 语句结束。
就⽐如上⾯的代码就执⾏了 case 2 中的语句。 所以在 switch 语句中 break 语句是⾮常重要的,能实现真正的分⽀效果。
当然, break 也不是每个 case 语句都得有,这就得根据实际情况来看了。
练习:
输⼊⼀个1~7的数字,打印对应的星期⼏
例如:
输⼊:1 输出:星期⼀
输⼊:2 输出:星期⼆
输⼊:3 输出:星期三
输⼊:4 输出:星期四
输⼊:5 输出:星期五
输⼊:6 输出:星期六
输⼊:7 输出:星期天
参考代码:
#include <stdio.h>
int main()
{
int day = 0;
scanf("%d", &day);
switch (day)
{
case 1:
printf("星期⼀\n");
break;
case 2:
printf("星期⼆\n");
break;
case 3:
printf("星期三\n");
break;
case 4:
printf("星期四\n");
break;
case 5:
printf("星期五\n");
break;
case 6:
printf("星期六\n");
break;
case 7:
printf("星期天\n");
break;
}
return 0;
}
如果需求发⽣变化,变为:
1. 输⼊1-5,输出的是“⼯作⽇”;
2. 输⼊6-7,输出“休息⽇”
那参考代码如下:
#include <stdio.h>
int main()
{
int day = 0;
scanf("%d", &day);
switch (day)
{
case 1:
case 2:
case 3:
case 4:
case 5:
printf("⼯作⽇\n");
break;
case 6:
case 7:
printf("休息⽇\n");
break;
}
return 0;
}
上⾯的练习中,我们发现应该根据实际的情况,来在代码中觉得是否使⽤ break ,或者在哪⾥使⽤ break ,才能正确完成实际的需求。
在使⽤ switch 语句的时候,我们经常可能遇到⼀种情况,⽐如 switch 后的表达式中的值⽆法匹 配代码中的 case 语句的时候,这时候要不就不做处理,要不就得在 switch 语句中加⼊ default ⼦句。
switch 后边的 expression 的结果不是 value1 ,也不是 value2 的时候,就会执⾏ default ⼦句。
就⽐如前⾯做的打印星期的练习,如果 day 的输⼊不是1~7的值,如果我们要提⽰:输⼊错误,则可 以这样完成代码:
#include <stdio.h>
int main()
{
int day = 0;
scanf("%d", &day);
switch (day)
{
case 1:
case 2:
case 3:
case 4:
case 5:
printf("⼯作⽇\n");
break;
case 6:
case 7:
printf("休息⽇\n");
break;
default:
printf("输⼊错误\n");
break;
}
return 0;
}
在 switch 语句中 case ⼦句和 default ⼦句有要求顺序吗?
default 只能放在最后吗?
其实,在 switch 语句中 case 语句和 default 语句是没有顺序要求的,只要你的顺序是满⾜实 际需求的就可以。 不过我们通常是把 default ⼦句放在最后处理的。
6、while循环
C语⾔提供了3种循环语句, while 就是其中⼀种,接下来就介绍⼀下 while 语句。 while 语句的语法结构和 if 语句⾮常相似。
while(表达式)
语句;//如果循环体想包含更多的语句,可以加上⼤括号
例如:
#include <stdio.h>
int main()
{
while (1)
printf("hehe\n"); //while后边的条件满⾜,死循环的打印hehe
return 0;
}
while语句是可以实现循环效果的。
while语句的执⾏流程:⾸先上来就是执⾏判断表达式,表达式的值为0,循环直接结束;表达式的值不为0,则执⾏循环语 句,语句执⾏完后再继续判断,是否进⾏下⼀次循环。
练习:在屏幕上打印 1~10 的值
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 1;
while (i <= 10)
{
printf("%d ", i);
i = i + 1;
}
return 0;
}
运行结果为:
7、for循环
for 循环是三种循环中使⽤最多的, for 循环的语法形式如下:
for(表达式1; 表达式2; 表达式3)
语句;//如果循环体想包含更多的语句,可以加上⼤括号
表达式1 ⽤于循环变量的初始化
表达式2 ⽤于循环结束条件的判断
表达式3 ⽤于循环变量的调整
⾸先执⾏ 表达式1 初始化循环变量,接下来就是执⾏ 表达式2 的判断部分, 表达式2 的结果如果 ==0,则循环结束; 表达式2 的结果如果!=0 则执⾏循环语句,循环语句执⾏完后,再去执⾏表 达式 3 ,调整循环变量,然后再去 表达式2 的地⽅执⾏判断, 表达式2 的结果是否为0,决定循环是否继 续。 整个循环的过程中,表达式1初始化部分只被执⾏1次,剩下的就是表达式2、循环语句、表达式3在循 环。
练习:在屏幕上打印1~10的值
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 0;
for(i=1; i<=10; i++)
{
printf("%d ", i);
}
return 0;
}
运行结果为:
8、do-while 循环
在循环语句中 do while 语句的使⽤最少,它的语法如下:
do
语句;
while(表达式);
while 和 for 这两种循环都是先判断,条件如果满⾜就进⼊循环,执⾏循环语句,如果不满⾜就跳 出循环;
⽽ do while 循环则是先直接进⼊循环体,执⾏循环语句,然后再执⾏ while 后的判断表达式,表 达式为真,就会进⾏下⼀次,表达式为假,则不再继续循环。
所以在 do while 语句中循环体是⾄少执⾏⼀次的,这是 do while 循环⽐较特殊的地⽅。
在屏幕上打印1~10的值:
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 1;
do
{
printf("%d ", i);
i = i + 1;
} while (i <= 10);
return 0;
}
运行结果为:
⼀般 do while 使⽤在循环体⾄少被执⾏⼀次的场景下,所以较少⼀些。
输⼊⼀个正整数,计算这个整数是⼏位数?
例如:
输⼊:1234
输出:4
输⼊:12
输出:2
#include <stdio.h>
int main()
{
int n = 0;
scanf("%d", &n);
int cnt = 0;
do
{
cnt++;
n = n / 10;
} while (n);
printf("%d\n", cnt);
return 0;
}
这⾥并⾮必须使⽤ do while 语句,但是这个代码就⽐较适合使⽤ do while 循环,因为n即使是 0,也是1位数,要统计位数的。
9、break和continue语句
在循环执⾏的过程中,如果某些状况发⽣的时候,需要提前终⽌循环,这是⾮常常⻅的现象。C语⾔中 提供了 break 和 continue 两个关键字。
• break 的作⽤是⽤于永久的终⽌循环,只要 break 被执⾏,直接就会跳出循环,继续往后执 ⾏。
• continue 的作⽤是跳过本次循环 ,continue 后边的代码,在 for 循环和 while 循环中有所 差异的。
例如:
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 1;
while (i <= 10)
{
if (i == 5)
break;//当i等于5后,就执⾏break,循环就终⽌了
printf("%d ", i);
i = i + 1;
}
return 0;
}
运行结果为:
打印了1,2,3,4后,当i等于5的时候,循环正 break 的地⽅终⽌,不再打印,不再循环。 所以 break 的作⽤就是永久的终⽌循环,只要 break 被执⾏, break 外的第⼀层循环就终⽌了。 那以后我们在循环中,想在某种条件下终⽌循环,则可以使⽤ break 来完成我们想要的效果。
continue 是继续的意思,在循环中的作⽤就是跳过本次循环中 continue 后边的代码,继续进⾏ 下⼀次循环的判断。 上⾯的代码,如果把 break 换成 continue 会是什么结果呢?
例如:
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 1;
while (i <= 10)
{
if (i == 5)
continue;
//当i等于5后,就执⾏continue,直接跳过continue的代码,去循环的判断的地⽅
//因为这⾥跳过了i = i+1,所以i⼀直为5,程序陷⼊和死循环
printf("%d ", i);
i = i + 1;
}
return 0;
}
到这⾥我们就能分析出来, continue 可以帮助我们跳过某⼀次循环 continue 后边的代码,直接 到循环的判断部分,进⾏下⼀次循环的判断,如果循环的调整是在 continue 后边的话,可能会造成 死循环。
其他的循环不再举例,请读者自行领会。
10、循环的嵌套
前⾯学习了三种循环 while , do while , for ,这三种循环往往会嵌套在⼀起才能更好的解决 问题,就是我们所说的:循环嵌套,这⾥我们就看⼀个例⼦。
找出100~200之间的素数,并打印在屏幕上。
注:素数⼜称质数,只能被1和本⾝整除的数字。
参考代码:
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 0;
//循环产⽣100~200的数字
for (i = 100; i <= 200; i++)
{
//判断i是否为素数
//循环产⽣2~i-1之间的数字
int j = 0;
int flag = 1;//假设i是素数
for (j = 2; j < i; j++)
{
if (i % j == 0)
{
flag = 0;
break;
}
}
if (flag == 1)
printf("%d ", i);
}
return 0;
}
11、goto语句
C语⾔提供了⼀种⾮常特别的语法,就是 goto 语句和跳转标号, goto 语句可以实现在同⼀个函数 内跳转到设置好的标号处。
例如:
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("hehe\n");
goto next;
printf("haha\n");
next:
printf("跳过了haha的打印\n");
return 0;
}
goto 语句如果使⽤的不当,就会导致在函数内部随意乱跳转,打乱程序的执⾏流程,所以我们的建 议是能不⽤尽量不去使⽤;
但是 goto 语句也不是⼀⽆是处,在多层循环的代码中,如果想快速跳出 使⽤ goto 就⾮常的⽅便了。
for (...)
{
for (...)
{
for (...)
{
if (disaster)
goto error;
}
}
}
error:
//...
本来 for 循环想提前退出得使⽤ break ,⼀个 break 只能跳出⼀层 for 循环,如果3层循环嵌套 就得使⽤3个 break 才能跳出循环,所以在这种情况下我们使⽤ goto 语句就会更加的快捷。
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