多线程——barrier异步

本文探讨了如何利用dispatch_barrier_async在多线程环境中确保非线程安全对象如NSMutableArray的正确更新,避免并发I/O操作时的冲突和程序崩溃问题。通过示例解释了如何在所有异步操作完成后,在同一线程上顺序执行更新操作。
摘要由CSDN通过智能技术生成
  • 主要用于在多个异步操作完成之后,统一对非线程安全的对象进行更新,适合于大规模的 I/O 操作
  • 由于 NSMutableArray 是非线程安全的,如果出现两个线程在同一时间向数组中添加对象,会出现程序崩溃的情况
  • 使用 dispatch_barrier_async 添加的 block 会在之前添加的 block 全部运行结束之后,才在同一个线程顺序执行,从而保证对非线程安全的对象进行正确的操作!

模拟加载图片


- (void)loadPic:(NSInteger)index{
    dispatch_async(_queue, ^{
        NSLog(@"下载第%zd张图片,%@",index,[NSThread currentThread]);
        // 加载index指定的图片
        // 获得图片名字
        NSString *imageName = [NSString stringWithFormat:@"%
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