浏览器之事件循环

  1. 如何理解JS的异步?

    JS是一门单线程的语言。这是因为它运行在浏览器的渲染主线程中,而渲染主线程只有一个。

    而渲染主线程承担着诸多的工作,渲染页面,执行JS都在其中运行。

    如果使用同步的方式,就极有可能导致主线程产生阻塞,从而导致消息队列中的很多其他任务无法得到执行,这样一来,一方面会导致繁忙的主线程白白的消耗时间,另一方面导致页面无法及时更新,给用户造成卡死现象。

    所以浏览器采用异步的方式来避免,具体做法是当某些任务发生时,比如 计时器网络事件监听,主线程将任务交给其他的线程去处理,加入到消息队列的末尾排队,等待主线程调度执行。

    再这种异步模式下,浏览器永不阻塞,从而最大限度的保证了单线程的流畅运行。

    image-20230524170103005

    image-20230524170448790

  2. 任务有优先级吗?

    任务没有优先级,在消息队列中先进先出。

    但消息队列是有优先级的。

    • 每个任务都有一个任务类型,同一个类型的任务必须在一个队列,不同类型的任务可以分属于不同的队列。再一次事件循环中,浏览器可以根据实际情况从不同的队列中取出任务执行。

    • 浏览器必须准备好一个微队列,微队列中的任务优先所有其他任务执行。

    image-20230524170140162

  3. 在目前的 Chrome 的实现中,至少包含了下面的队列:

    • 微队列:用户存放需要最快执行的任务,优先级【最高】
    • 交互队列:用于存放用户操作后产生的事件处理任务,优先级【高】
    • 延时队列:用于存放计时器到达后的回调任务,优先级【中】

    添加任务到微队列的主要方式是使用 Promise、MutationObserver

    例如:

    // 立即把一个函数添加到微队列
    Promise.resolve().then(函数)
    
  4. 事件循环

    事件循环又叫做消息循环,是浏览器渲染主线程的工作方式。

    在Chrome的源码中,它开启一个不会结束的for循环,每次循环从消息队列中取出第一个任务执行,而其他线程只需要在合适的时候将任务加入到队列末尾即可。

    过去把消息队列简单分为宏队列和微队列,这种说法目前已无法满足复杂的浏览器环境,取而代之的是一种更加灵活多变的处理方式。

    每个任务有不同的类型,同类型的任务必须在同一个队列,不同的任务可以属于不同的队列。不同的任务队列有不同的优先级,在一次事件循环中,由浏览器自行决定取哪一个队列的任务。但浏览器必须有一个微队列,微队列的任务一定具有最高的优先级,必须优先调度执行。

    例:

    1. setTimeout(function () {
        console.log(1);
      }, 0);    //延时队列
      
      Promise.resolve().then(function () {
        console.log(2);
      });       //微队列
      
      console.log(3);
      

      结果:image-20230524165344191

    2. setTimeout(function () {
        console.log(1);
      }, 0);     //延时队列
      
      function delay(duration) {
        var start = Date.now();
        while (Date.now() - start < duration) {}
      }
      delay(3000);
      console.log(2);
      

      结果:image-20230524165537140

    3. function a() {
        console.log(1); 
        Promise.resolve().then(function () {
          console.log(2);
        });     // 微队列
      }
      setTimeout(function () {
        console.log(3);
      }, 0);    // 延时队列
      
      Promise.resolve().then(a);   // 微队列
      
      console.log(5);
      

      结果:image-20230524165710387

  5. JS 中的计时器能做到精确计时吗?为什么?

    1. 受事件循环的影响,计时器的回调函数只能在主线程空闲时运行,因此带来了偏差。
    2. 操作系统的计时函数本身就有少量偏差,由于 JS 的计时器最终调用的是操作系统的函数,也就携带了这些偏差。
    3. 按照 W3C 的标准,浏览器实现计时器时,如果嵌套层级超过 5 层,则会带有 4 毫秒的最少时间,这样在计时时间少于 4 毫秒时又带来了偏差。
    setTimeout(function () {
      setTimeout(function () {
       setTimeout(function () {
          setTimeout(function () {
           setTimeout(function () {
              setTimeout(function () {
               setTimeout(function () {
                  setTimeout(function () {
                   setTimeout(function () {}, 4); //误差4ms
                  }, 4); //误差4ms
               }, 4); //误差4ms
              }, 4); //误差4ms
            }, 0);
          }, 0);
        }, 0);
      }, 0);
    }, 0);
    
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