【Unity人物动画】SALSA With RandomEyes (语音生成嘴型/人物说话) 使用

本文分享了如何利用SALSA插件实现2D及3D角色的嘴部与眼部动画,包括插件安装、使用教程及人物模型制作全流程。

SALSA使用探索

之前做项目时想实现人物说话的效果,因为我们的语音是AI合成的,有很多片段,如果能根据语音生成嘴部的动画,那将极大便利我们的工作。后面是找到了SALSA的这款插件,并摸索出使用方法。

1 插件介绍

salsa icon

官方网站https://crazyminnowstudio.com/

这是一个能做2D纸片人和3D人物模型嘴部和眼睛动画的插件,由两人组成的独立工作室(疯狂米诺工作室)开发。

插件全名为SALSA With RandomEyes,2014年上架Asset Store,目前是已下架,替换为新版本,名为SALSA LipSync Suite。那么我们为什么不用新版本呢?问的好,因为…找不到能白嫖的资源,咳咳。

2 插件使用

最开始看官网的英文文档看不下去,就直接把插件导进来自己研究了,下面是使用探索的过程。

2.1 导入插件

插件不大,20多M,里面包含官方示例模型。

蓝奏云下载链接https://guichai.lanzout.com/ipKZSyjd1pc(仅供学习用途,请购买正版)

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