Android NDK的使用

原文地址:Android NDK的使用 作者:张养静

安装Cygwin,在安装时选择gcc与make。
将Android NDK下载后加压到Cygwin目录下homeAdministratorandroid-ndk-1.6_r1目录中。

 

编写Java类,其中使用native方法,比如public static native int plush(int a, int b)。
使用javac编译此类。
使用javah获得此类的头文件。
使用头文件中的函数定义,编写c语言文件。

 

将编写的c文件复制到NDK目录下apps目录下的一个目录,如myndk。
改写myndkApplication.mk与myndkprojectjniAndroid.mk

 

Application.mk:

APP_PROJECT_PATH := $(call my-dir)/project 
APP_MODULES      := helloworld 

 

Android.mk:

view plaincopy to clipboardprint?
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS) 
LOCAL_MODULE    := helloworld 
LOCAL_SRC_FILES := helloworld.c 
#include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)//编译动态库 
include $(BUILD_EXECUTABLE)//编译可执行程序

 

Cygwin环境中,在NDK目录下执行make APP=myndk命令
即可在myndkprojectlibsarmeabi目录中得到libhelloworld.so

 

将.so库文件复制到自己的项目的libsarmeabi目录下
在java代码中使用System.loadLibrary("helloworld")后即可使用.so库中的本地代码

 

在手机中运行时,库文件位于datadata【PackageName】lib目录下。

 

附加:
打包apk时会将lib目录下的lib*.so全部打包进去,运行时解压到lib目录下。利用此特点可将已有的.so库(如ffmpeg)同

时打包,并使用dlopen调用其中函数。详见http://kaneiqi.javaeye.com/blog/666816

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