C#(菜狗日记)

抽象类和接口

例题:创建一个Shape(形状的抽象类)在类里定义一抽象方法   getArea()和一常量PI,让Triangle(三角形),Rectangle(四边形),Circle(圆形)等形状继承Shape类,并在子类中实现getArea()方法。

   static void Main(string[] args)
        {

            Triangle T = new Triangle();
            T.a = int.Parse(Console.ReadLine());
            T.b = int.Parse(Console.ReadLine());
            T.c = int.Parse(Console.ReadLine());
            Console.WriteLine("三角形的面积是:" + T.GetArea());
            Rectangle r = new Rectangle();
            r.d = int.Parse(Console.ReadLine());
            r.e = int.Parse(Console.ReadLine());
            Console.WriteLine("四边形的面积是:" + r.GetArea());
            Cirle c = new Cirle();
            c.P = double.Parse(Console.ReadLine());
            Console.WriteLine("圆的面积是:" + c.GetArea());

}

    abstract class Shape
    {
        public double PI = 3.14;
        public abstract double GetArea();

    }
    class Triangle : Shape
    {
        public int a { get; set; }
        public int b { get; set; }
        public int c { get; set; }
        public override double GetArea()
        {
            double p = (a + b + c) / 2;
            return Math.Sqrt((p - a) * (p - b) * (p - c));
        }
    }
    class Rectangle : Shape
    {
        public int d { get; set; }
        public int e { get; set; }
        public override double GetArea()
        {
            double o = d * e;
            return o;
        }
    }
    class Cirle : Shape
    {
        public double P { get; set; }
        public override double GetArea()
        {
            double P1 = PI * P * P;
            return P1;
        }
    }

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