Flutter-Statewidget 创建State过程State<XXXX> createState() => _XXXXState()的解释

在这里插入图片描述

创建widget 的状态对象

今天有个同学问了我下State createState() => _XXXXState()时什么意思。这个代码在flutter开发中一直看到,很多人都不关心这个,直接当模板使用。今天来介绍下这个代码。

示例

写个具体的代码:

State<SerialsTimer> createState() => _SerialsTimerState();

这行代码位于 Flutter 的 StatefulWidget 类中,用于创建该 widget 的状态对象。

代码解析

State: 这部分定义了状态对象的类型,SerialsTimer 是 widget 的类型,因此状态对象的类型为 State。这意味着该状态对象只能与 SerialsTimer widget 相关联。
createState(): 这部分是一个方法声明,用于创建状态对象。
=>: 这部分是箭头运算符,用于将方法的返回值分配给变量。
_SerialsTimerState(): 这部分是状态对象的构造函数,用于创建新的状态对象实例。

整个代码的意思是,创建一个名为 _SerialsTimerState 的状态对象,该状态对象与 SerialsTimer widget 相关联。状态对象负责管理 widget 的状态,例如 widget 的外观和数据。

完整的代码示例

以下是一个完整的代码示例,演示了如何使用 createState() 方法创建状态对象:

class SerialsTimer extends StatefulWidget {
  @override
  State<SerialsTimer> createState() => _SerialsTimerState();
}

class _SerialsTimerState extends State<SerialsTimer> {
  // 状态变量
  int _remainingSeconds = 10;

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Center(
      child: Text(
        '剩余时间: $_remainingSeconds',
        style: TextStyle(fontSize: 24),
      ),
    );
  }
}

在这个示例中,SerialsTimer widget 的状态对象是 _SerialsTimerState 类。该状态对象包含一个名为 _remainingSeconds 的状态变量,用于跟踪剩余时间。

class _SerialsTimerState extends State
这行代码定义了一个名为 _SerialsTimerState 的类,该类继承自 State 类。这意味着 _SerialsTimerState 类可以作为 StatefulWidget 的状态对象。

State 类:
State 类是 Flutter 中一个重要的基础类,用于管理 widget 的状态。State 类提供了一些方法和属性,用于访问和更新 widget 的状态,例如 build() 方法用于构建 widget 的 UI,setState() 方法用于更新 widget 的状态。

泛型参数 SerialsTimer:
SerialsTimer 是一个泛型参数,表示 _SerialsTimerState 类只能与 SerialsTimer widget 相关联。这意味着该类只能访问和更新 SerialsTimer widget 的状态,不能访问和更新其他 widget 的状态。

总结

createState() 方法是 Flutter 中 StatefulWidget 类的重要方法之一,用于创建状态对象。状态对象负责管理 widget 的状态,对于构建复杂的 Flutter widget 至关重要。


结束语
Flutter是一个由Google开发的开源UI工具包,它可以让您在不同平台上创建高质量、美观的应用程序,而无需编写大量平台特定的代码。我将学习和深入研究Flutter的方方面面。从基础知识到高级技巧,从UI设计到性能优化,欢饮关注一起讨论学习,共同进入Flutter的精彩世界!

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