入门级CC(Smart3D)照片建模

一、准备和设置

1、准备

单反相机:(没有相机用手机拍照也可以测试)
软件:CC(ContextCapture),版本:CCCenter-partial-10.16.0.75.x64-en.msi
软件下载地址,也阔以自己在网上下载:
链接:https://pan.baidu.com/s/1m-TktbSsysCWFyI5q3bjfw
提取码:5lsc

素材下载地址:
链接:https://pan.baidu.com/s/1y8wu9f6KpjCg4zZBThmgzw
提取码:r5gh

2、拍照

尽量多拍几张,保证重叠度在65%之上吧,不管是俯拍还是斜拍,重叠度都要够
在这里插入图片描述

3、引擎设置等等

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4、打开ContextCapture Center Engine,用于跑模型的引擎

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开启之后,里面长这样
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5、新建工程

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工程名称和目录尽量都是中文,不容易出错
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6、设置

这个目录和之前的引擎设置是一样的
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二、数据和模型生成

1、导入照片

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2、空三计算

一切设置默认
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浏览一下空三成果,照片基本上是能够匹配上的
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3、重建项目

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调整下模型范围,左键放到框架上,按住移动即可,左键点到别处可以旋转
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4、生成

一切设置默认
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这个格式后续可以直接打开浏览
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5、浏览模型

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Blender 是一款功能强大的三维建模软件,它可以用于制作各种类型的 3D 模型,包括游戏角色、场景、动画和静态图像等。下面是一些关于 Blender 建模入门的教学: 1. 了解界面和基本操作 在开始学习 Blender 建模前,你需要先了解 Blender 的界面和基本操作。打开 Blender 后,你会看到一个三维视图窗口和一些工具栏。你可以使用鼠标左键选择和操作对象,右键用于取消选择,中键用于平移、旋转和缩放视图。 2. 学习建模基础知识 建模是 Blender 的核心功能之一,因此你需要学习一些基础知识。首先,你需要知道如何创建基本的几何形状,例如立方体、圆柱体和球体等。其次,你需要了解如何使用编辑模式,以便对模型进行修改和优化。最后,你需要学习如何使用各种建模工具,例如顶点、边缘和面等。 3. 熟悉材质和纹理 在 Blender 中,你可以使用材质和纹理来装饰你的模型。材质是指物体表面的颜色和光泽度,而纹理则是指物体表面的图案和图像。学会如何添加和编辑材质和纹理可以使你的模型更加真实和生动。 4. 掌握动画和渲染 Blender 不仅可以用于建模,还可以用于制作动画和渲染静态图像。学习如何使用动画编辑器和骨骼系统可以让你创建动态的场景和角色。同时,了解如何使用渲染引擎可以让你将模型渲染成高质量的图像或视频。 总之,学习 Blender 建模需要一定的耐心和时间,但如果你能够掌握基本的技能和工具,你就可以创造出惊人的 3D 模型和场景。

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