FFmpeg实时采集麦克风延迟

  1. ffmpeg读取DirectShow,音频麦克风设备默认缓冲(通常为500ms的倍数),因此麦克风实时输出默认有500ms的延迟,这个值设置过地会降低性能。
    directshow选项参数
    • audio_buffer_size: 以milliseconds为单位设置音频缓冲大小(它可以直接影响延迟,则取决于以来的设备),默认设备缓冲为500ms倍数。
    • pixel_format:选择用于DirectShow的像素格式。当视频编码没有设置或者设置为rawvideo时需要设置
敬告:该系列的课程在抓紧录制更新中,敬请大家关注。敬告: 该系列的课程涉及:FFmpeg,WebRTC,SRS,Nginx,Darwin,Live555,等。包括:音视频、流媒体、直播、Android、视频监控28181、等。  我将带领大家一起来学习:采集麦克风、PCM重采样、AAC或MP3音频编码存储、并直播。具体内容包括:1.FFmpeg采集麦克风并存储为PCM。2.PCM重采样原理及实战。3.采集麦克风实时转码AAC或MP3并保存文件。4.采集麦克风实时转码AAC并可以直播。 音视频与流媒体是一门很复杂的技术,涉及的概念、原理、理论非常多,很多初学者不学 基础理论,而是直接做项目,往往会看到c/c++的代码时一头雾水,不知道代码到底是什么意思,这是为什么呢? 因为没有学习音视频和流媒体的基础理论,就比如学习英语,不学习基本单词,而是天天听英语新闻,总也听不懂。所以呢,一定要认真学习基础理论,然后再学习播放器、转码器、非编、流媒体直播、视频监控、等等。 梅老师从事音视频与流媒体行业18年;曾在永新视博、中科大洋、百度、美国Harris广播事业部等公司就职,经验丰富;曾亲手主导广电直播全套项目,精通h.264/h.265/aac,曾亲自参与百度app上的网页播放器等实战产品。 目前全身心自主创业,主要聚焦音视频+流媒体行业,精通音视频加密、流媒体在线转码快编等热门产品。
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