SSM 高校心理测评系统

22 篇文章 0 订阅

SSM 高校心理测评系统

SSM 高校心理测评系统 功能介绍

首页 图片轮播 心理测试 心理学知识 合作伙伴 心理文摘 系统简介 关于我们 在线留言 查看留言 学生注册 学生登录

后台管理 登录 系统用户管理 心理学知识管理 系统简介设置 关于我们设置 留言管理 友情链接管理 变幻图管理 心里测试管理 我要测试管理 学生管理 教师管理 心理文摘管理

角色:学生 管理员

使用技术
  • SSM(Spring + SpringMVC + Mybaits)

  • Mybaits

  • Mysql数据库

  • jsp(前端)

功能展示

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

用户接口实例类usersServerImpi.java
package com.server.impl;

import java.util.List;

import java.util.Map;

import javax.annotation.Resource;

import org.springframework.stereotype.Service;

import com.dao.AllusersMapper;
import com.entity.Allusers;

import com.server.AllusersServer;

@Service
public class AllusersServerImpi implements AllusersServer {
   @Resource
   private AllusersMapper gdao;
   
   @Override
	public Allusers allusersLogin(Map<String, Object> po) {
		System.out.println("userdao---");
		return gdao.allusersLogin(po);
	}
   
	@Override
	public int add(Allusers po) {
		return gdao.insert(po);
	}

	@Override
	public int update(Allusers po) {
		return gdao.updateByPrimaryKeySelective(po);
	}

	@Override
	public int delete(int id) {
		return gdao.deleteByPrimaryKey(id);
	}

	@Override
	public List<Allusers> getAll(Map<String, Object> map) {
		return gdao.getAll(map);
	}

	@Override
	public Allusers quchongAllusers(Map<String, Object> account) {
		return null;
	}

	@Override
	public List<Allusers> getByPage(Map<String, Object> map) {
		return gdao.getByPage(map);
	}

	@Override
	public int getCount(Map<String, Object> map) {
		return gdao.getCount(map);
	}

	@Override
	public List<Allusers> select(Map<String, Object> map) {
		return gdao.select(map);
	}

	@Override
	public Allusers getById(int id) {
		return gdao.selectByPrimaryKey(id);
	}

}


运行

创建数据库, 然后修改数据库连接相关信息。

配置tomcat运行

前台访问地址:http://localhost:8080/index.do

注册或使用账号:001 密码:001

后台访问地址:http://localhost:8080/main.jsp

管理员账号:liang 密码:liang

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值