接口主要描述类具有什么功能,而不是给出某个功能的具体实现,一个类可以实现一个或多个几口(抽象类只能继承一个) ,并在需要接口的地方随时实现了相应接口的对象。
克隆对象(深拷贝): 创建一个新对象,并且新对象的状态与原始状态相同,当克隆的新对象进行修改时,不会影响原始对象的状态。
内部类:内部类定义在另外一个类的内部,其中的方法可以访问包含他们外部类的域,用于设计具有相互协作关系的类集合——适用于GUI事件代码。
代理:实现任意接口的对象。是一种非常专业的构造工具,可以用来构建系统级工具。
1. 接口
在Java程序设计语言中,接口不是类,而是对类的一组需求描述,这些类要遵从接口描述的统一格式进行定义。如果类遵从某个特定接口,那么就履行这项服务。
Arrays类的sort方法承诺可以对对象数组进行排序,但要求满足下列排序,对象所属的类必须实现了Comparable<T>接口。在接口中还可以定义常量,更重要的是知道接口不能提供哪些功能。接口不能含有实例域,也不能在接口中实现方法。提供实例域和方法实现的任务应该由实现接口的那个类来完成。因此可以将接口看成是没有实例域的抽象类。
为了让类实现一个接口,通常需要下面两个步骤:
1)将类声明为实现给定的接口,使用关键字 implements 。
2)对接口中的所有方法进行定义。
注意:在实现接口中,必须把方法声明为public—否则编译器将认为这个方法的方法属性是包可见的,即类的默认访问属性。
public class EmployeeSortTest {
public static void main(String[] args) {
Employee[] employee = new Employee[2];
employee[0] = new Employee("nana", 20000);
employee[1] = new Employee("yaya", 10000);
Arrays.sort(employee);
for (int i = 0; i < employee.length; i++) {
System.out.println(employee[i].getName()+"..."+employee[i].getSalary());
}
}
}
class Employee implements Comparable<Employee> {
public Employee(String aname,double asalary) {
name = aname;
salary = asalary;
}
@Override
public int compareTo(Employee arg0) {
if (salary<arg0.salary) {
return -1;
}
if (salary>arg0.salary) {
return 1;
}
return 0;
}
public String getName() {
return name;
}
public double getSalary() {
return salary;
}
public double raiseSalary(double byPercent) {
double raise = salary*byPercent/100;
return raise+salary;
}
private String name;
private double salary;
}
1.1 接口的特性
接口不是类,不能用new运算符实例化一个接口,但是可以声明接口的变量。接口实例必须引用实现了接口的类的对象。使用instanceof检查一个对象是否属于某个特定的类,instance检查一个对象是否实现了某个特定的接口。接口不能包含实例域和静态方法,但是却可以包含常量(public static final)和动态方法(public)。一个类可以实现多个接口,例如想要设计的类拥有克隆和比较的能力,需要实现Cloneable和comparable这两个接口。
1.2 接口与抽象类
接口:可以继承多个接口<——>抽象类:只能扩展于一个类,
2. 对象克隆
当拷贝一个对象时,原始变量和拷贝变量引用同一个对象,即改变一个变量所引用的对象将会对另外一个变量产生影响。