JavaScript详解视频
前后端必备技能!点击跳转JavaScript详解(07:24:54)
与万物的和谐自由,也是与自己的和解自由,更是同宇宙的合一自由。
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P1 聊聊JavaScript这个东西
概述
JavaScript是一门世界上最流行的脚本语言
Java、JavaScript
10天~
一个合格的后端人员,必须要精通JavaScript
历史
https://blog.csdn.net/kese7952/article/details/79357868
ECMAScript它可以理解为是JavaScript的一个标准
最新版本已经到es6版本~
但是大部分浏览器还只停留在支持es5代码上!
开发环境—线上环境,版本不一致
P2 基本使用及HelloWorld
快速入门
引入JavaScript
- 内部标签
- 外部引入
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<!--script标签内,写JavaScrpt代码-->
<script>
alert('hello,world');
</script>
<!--不用显示定义type,也默认就是 JavaScript-->
<script type="text/java">
//...
</script>
<!--外部引入-->
<!--注意:script标签必须成对出现-->
<script src="js/test.js"></script>
</head>
<body>
<!--这里也可以存放-->
</body>
</html>
js/test.js
alert('I Love You !');
P3 浏览器控制台使用
<!--JavaScript严格区分大小写-->
<script>
// 1. 定义变量 变量类型 变量名 = 变量值;
var score = 62;
// 2. 条件控制
if (score>60 && score<70){
alert("60~70");
}else if(score>70 && score<80){
alert("70~80");
}else{
alert("other");
}
//console.log(score); 在浏览器的控制台打印变量!System.out.println();
/*
注释
*/
</script>
浏览器必备调试须知:
P4 数据类型快速浏览
数据类型
数值,文本,图形,音频,视频… …
变量
var _$
var 王者荣耀 = "倔强青铜";
number
js不区分小数和整数,Number
123 //整数123
123.1 //浮点数123.1
1.123e3 //科学计数法
-99 //负数
NaN //not a number
Infinity //表示无限大
字符串
‘abc’ “abc”
布尔值
true , false
逻辑运算
&& 两个都为真,结果为真
|| 一个为真,结果为真
! 真即假,假即真
比较运算符!!!重要!
=
== 等于(类型不一样,值一样,也会判断为true)
=== 绝对等于(类型一样,值一样,结果true)
这是一个JS的缺陷,坚持不要使用 == 比较
须知:
- NaN===NaN,这个与所有的数值都不相等,包括自己
- 只能通过isNaN(NaN)来判断这个数是否是NaN
浮点数问题:
console.log((1/3)===(1-2/3));
尽量避免使用浮点数进行运算,存在精度问题!
Math.abs((1/3)-(1-2/3))<0.000000001
null和undefined
- null 空
- undefined 未定义
数组
Java的数组必须是相同类型的对象~,JS中不需要这样!
//保证代码的可读性,尽量使用 []
var arr = [1,2,3,4,5,'hello',null,true];
new Array(1,12,3,4,5,'hello');
取数组下标:如果越界了,就会
undefined
对象
对象是大括号,数组是中括号~~
每个属性之间使用逗号隔开,最后一个不需要添加
//Person person = new Person(1,2,3,4,5);
var person = {
name: "冰墩墩",
age: 3,
tags: ['js','java','web','...']
}
取对象的值
person.name
> '冰墩墩'
person.age
> 3
person.tags
> (4) ['js', 'java', 'web', '...']
P5 严格检查模式strict
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<!--
前提:IDEA 需要设置支持ES6语法
'use strict'; 严格检查模式,预防JavaScript的随意性导致产生的一些问题
必须写在JavaScript的第一行!
局部变量建议都使用 let 去定义~
-->
<script>
'use strict';
// 全局变量
let i = 1;
// ES6 let
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
P6 字符串类型详解
1、正常字符串我们使用 单引号,或者双引号包裹
2、注意转义字符 \
\'
\n
\t
\u4e2d \u#### unicode字符
\x41 Ascll字符
3、多行字符串编写
//tab 上面 esc键下面
var msg =
`hello
world
你好ya
你好`
4、模板字符串
//tab 上面 esc键下面
let name = '冰墩墩';
let age = 3;
let msg2 = `你好呀,${
name}!`
5、字符串长度
str.length
6、字符串的可变性,不可变
7、大小写转换
//注意,这里是方法,不是属性了
student.toUpperCase()
student.toLowerCase()
8、student.indexOf(‘t’)
9、substring
[)
student.substring(1) // 从第一个字符串截取到最后一个字符串
student.substring(1,3) //[1,3)
P7 数组类型详解
Array可以包含任意的数据类型
var arr = [1,2,3,4,5,6]; //通过下标取值和赋值
arr[0]
arr[0] = 1
1、长度
arr.length
注意:加入给arr.length赋值,数组大小就会发生变化~,如果赋值过小,元素就会丢失
2、indexOf,通过元素获得下标索引
arr.indexOf(2)
字符串的"1"和数字 1是不同的
3、slice() 截取Array的一部分,返回一个新的数组,类似于String中的substring
4、push,pop
push: 压入到尾部
pop: 弹出尾部的一个元素
5、unshift(),shift() 头部
unshift: 压入到头部
shift: 弹出头部的一个元素
6、排序sort()
(3) ['b', 'c', 'a']
arr.sort()
(3) ['a', 'b', 'c']
7、元素反转 reverse()
(3) ['a', 'b', 'c']
arr.reverse()
(3) ['c', 'b', 'a']
8、concat()
(3) ['c', 'b', 'a']
arr.concat([1,2,3])
(6) ['c', 'b', 'a', 1, 2, 3]
arr
(3) ['c', 'b', 'a']
注意:concat()并没有修改数组,只是会返回一个新的数组
9、连接符join
打印拼接数组,使用特定的字符串连接
(3) ['c', 'b', 'a']
arr.join('-')
'c-b-a'
10、多维数组
var arr = [[1,2],[3,4],["5","6"]]
arr[1][1]
4
数组:存储数组(如何存,如何取,方法都可以自己实现!)
P8 对象类型详解
若干个键值对
var 对象名 = {
属性名: 属性值,
属性名: 属性值,
属性名: 属性值
}
//定义了一个person对象,它有四个属性!
var person = {
name: "冰墩墩",
age: 3,
email: "634406016@qq.com",
score: 0
}
Js中对象,{…}表示一个对象,键值对描述属性 xxxx: xxxx,多个属性之间使用逗号隔开,最后一个属性不加逗号!
JavaScript中的所有的键都是字符串,值是任意对象!
1、对象赋值
person.name = "abc"
'abc'
person.name
'abc'
2、使用一个不存在的对象属性,不会报错!undefined
person.haha
undefined
3、动态的删除属性,通过delete删除对象的属性
delete person.name
true
person
4、动态的添加,直接给新的属性添加值即可
person.haha = "haha"
'haha'
person
5、判断属性值是否在这个对象中! xxx in xxx!
'age' in person
true
//继承
'toString' in person
true
6、判断一个属性是否是这个对象自身拥有的hasOwnProperty()
person.hasOwnProperty('toString')
false
person.hasOwnProperty('age')
true
P9 分支和循环详解
流程控制
if判断
var age = 3;
if(age>3 && age<=10){
//第一个判断
alert("haha");
}else if(age>10){
//第二个判断
alert("leia~");
}else{
//否则
alert("kuwa~");
}
while循环,避免程序死循环
while(age<100){
age = age + 1;
console.log(age);
}
do{
age = age + 1;
console.log(age);
}while(age<100)
for循环
for (let i = 0; i < 100 ; i++){
console.log